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在文章《Redis 的 String 类型,原来这么占内存》中,我们学习了 SDS 的底层结构,发现 SDS 存储了很多的元数据,再加上全局哈希表的实现,使得 Redis String 类型在内存占用方面并不理想。
然后在文章《学习分享(第1期)之Redis:巧用Hash类型节省内存》中,我们学习了另一种节省内存的方案,使用 ziplist 结构的 Hash 类型,内存占用减少了一半,效果显著。
虽然我们在使用 String 类型后,占用了较多内存,但其实 Redis 是对 SDS 做了节省内存设计的。除此之外,Redis 在其他方面也都考虑了内存开销,今天我们就从源码层面来看看都做了哪些节省内存的设计。
文中代码版本为 6.2.4。
我们知道,redisObject 是底层数据结构如 SDS, ziplist 的封装,因此,redisObject 如果能做优化,最终也能带来节省内存的用户体验。在源码 server.h
中定义了 redisObject 的结构体,如下面代码所示:
#define LRU_BITS 24
typedef struct redisObject {
unsigned type:4;//对象类型(4位=0.5字节)
unsigned encoding:4;//编码(4位=0.5字节)
unsigned lru:LRU_BITS;//记录对象最后一次被应用程序访问的时间(24位=3字节)
int refcount;//引用计数。等于0时表示可以被垃圾回收(32位=4字节)
void *ptr;//指向底层实际的数据存储结构,如:sds等(8字节)
} robj;
type, encoding, lru, refcount 都是 redisObject 的元数据,redisObject 的结构如下图所示。
从代码中我们可以看到,在 type、encoding 和 lru 三个变量后面都有一个冒号,并紧跟着一个数值,表示该元数据占用的比特数。这种变量后使用冒号和数值的定义方法,实际上是 C 语言中的位域定义方法,可以用来有效地节省内存开销。
这种方法比较适用的场景是,当一个变量占用不了一个数据类型的所有 bits 时,就可以使用位域定义方法,把一个数据类型中的 bits(32 bits),划分成多个(3 个)位域,每个位域占一定的 bit 数。这样一来,一个数据类型的所有 bits 就可以定义多个变量了,从而也就有效节省了内存开销。
另外,SDS 的设计中,也有内存优化的设计,我们具体来看看有哪些。
在 Redis 3.2 版本之后,SDS 由一种数据结构变成了 5 种数据结构。分别是 sdshdr5、sdshdr8、sdshdr16、sdshdr32 和 sdshdr64,其中 sdshdr5 只被应用在了 Redis 中的 key 中,另外 4 种不同类型的结构头可以适配不同大小的字符串。
以 sdshdr8 为例,它的结构定义如下所示:
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 {
uint8_t len; /* used */
uint8_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
char buf[];
};
不知道你有没有注意到,在 struct 和 sdshdr8 之间使用了 __attribute__ ((__packed__))
。这是 SDS 的一个节省内存的设计--紧凑型字符串。
什么是紧凑型字符串呢?
它的作用就是告诉编译器,在编译 sdshdr8 结构时,不要使用字节对齐的方式,而是采用紧凑的方式分配内存。默认情况下,编译器会按照 8 字节对齐的方式,给变量分配内存。也就是说,即使一个变量的大小不到 8 个字节,编译器也会给它分配 8 个字节。
举个例子。假设我定义了一个结构体 st1,它有两个成员变量,类型分别是 char 和 int,如下所示:
#include <stdio.h>
int main() {
struct st1 {
char a;
int b;
} ts1;
printf("%lu\n", sizeof(ts1));
return 0;
}
我们知道,char 类型占用 1 个字节,int 类型占用 4 个字节,但是如果你运行这段代码,就会发现打印出来的结果是 8。这就是因为在默认情况下,编译器会按照 8 字节对齐的方式,给 st1 结构体分配 8 个字节的空间,但是这样就有 3 个字节被浪费掉了。
那我用 __attribute__ ((__packed__))
属性重新定义结构体 st2,同样包含 char 和 int 两个类型的成员变量,代码如下所示:
#include <stdio.h>
int main() {
struct __attribute__((packed)) st2{
char a;
int b;
} ts2;
printf("%lu\n", sizeof(ts2));
return 0;
}
当你运行这段代码时,可以看到打印的结果是 5,这就是紧凑型内存分配,st2 结构体只占用 5 个字节的空间。
除此之外,Redis 还做了这样的优化:当保存的字符串小于等于 44 字节时,RedisObject 中的元数据、指针和 SDS 是一块连续的内存区域,这种布局方式被称为 embstr 编码方式;当字符串大于 44 字节时,SDS 和 RedisObject 就分开布局了,这种布局方式被称为 raw 编码模式。
这部分的代码在 object.c
文件中:
#define OBJ_ENCODING_EMBSTR_SIZE_LIMIT 44
robj *createStringObject(const char *ptr, size_t len) {
// 当字符串长度小于等于44字节,创建嵌入式字符串
if (len <= OBJ_ENCODING_EMBSTR_SIZE_LIMIT)
return createEmbeddedStringObject(ptr,len);
//字符串长度大于44字节,创建普通字符串
else
return createRawStringObject(ptr,len);
}
当 len 的长度小于等于 OBJ_ENCODING_EMBSTR_SIZE_LIMIT
(默认为 44 字节)时, createStringObject
函数就会调用 createEmbeddedStringObject
函数。这是 SDS 第二个节省内存的设计--嵌入式字符串。
在讲述嵌入式字符串之前,我们还是先来看看,当 len 的长度大于 OBJ_ENCODING_EMBSTR_SIZE_LIMIT
(默认为 44 字节)时,这种普通字符串的创建过程。
对于 createRawStringObject
函数来说,它在创建 String 类型的值的时候,会调用 createObject
函数。createObject
函数主要是用来创建 Redis 的数据对象的。代码如下所示。
robj *createRawStringObject(const char *ptr, size_t len) {
return createObject(OBJ_STRING, sdsnewlen(ptr,len));
}
createObject
函数有两个参数,一个是用来表示所要创建的数据对象类型,另一个是指向 SDS 对象的指针,这个指针是通过 sdsnewlen
函数创建的。
robj *createObject(int type, void *ptr) {
// 【1】给redisObject结构体分配内存空间
robj *o = zmalloc(sizeof(*o));
//设置redisObject的类型
o->type = type;
//设置redisObject的编码类型
o->encoding = OBJ_ENCODING_RAW;
// 【2】将传入的指针赋值给redisObject中的指针
o->ptr = ptr;
…
return o;
}
调用 sdsnewlen
函数创建完 SDS 对象的指针后,也分配了一块 SDS 的内存空间。接着,createObject
函数会给 redisObject
结构体分配内存空间,如上示代码【1】处。然后再把将传入的指针赋值给 redisObject 中的指针,如上示代码【2】处。
我们接着来看嵌入式字符串。
通过上文我们知道,当保存的字符串小于等于 44 字节时,RedisObject 中的元数据、指针和 SDS 是一块连续的内存区域。那么 createEmbeddedStringObject
函数是如何把 redisObject
和 SDS 的内存区域放置在一起的呢?
robj *createEmbeddedStringObject(const char *ptr, size_t len) {
// 【1】
robj *o = zmalloc(sizeof(robj)+sizeof(struct sdshdr8)+len+1);
...
if (ptr == SDS_NOINIT)
sh->buf[len] = '\0';
else if (ptr) {
// 【2】
memcpy(sh->buf,ptr,len);
sh->buf[len] = '\0';
} else {
memset(sh->buf,0,len+1);
}
return o;
}
首先,createEmbeddedStringObject
函数会分配一块连续的内存空间,这块内存空间的大小等于 redisObject
结构体的大小 + SDS
结构头 sdshdr8
的大小 + 字符串大小的总和, 并且再加上 1 字节结束字符“\0”。这部分代码如上【1】处。
先分配了一块连续的内存空间,从而避免了内存碎片。
然后,createEmbeddedStringObject
函数会把参数中传入的指针 ptr 所指向的字符串,拷贝到 SDS 结构体中的字符数组,并在数组最后添加结束字符。这部分代码如上【2】处。
好了,以上就是 Redis 在设计 SDS 结构上节省内存的两个优化点,不过除了嵌入式字符串之外,Redis 还设计了压缩列表,这也是一种紧凑型的内存数据结构,下面我们再来学习下它的设计思路。
为了方便理解压缩列表的设计与实现,我们先来看看它的创建函数 ziplistNew,这部分代码在 ziplist.c
文件中,如下所示:
unsigned char *ziplistNew(void) {
// 初始分配的大小
unsigned int bytes = ZIPLIST_HEADER_SIZE+ZIPLIST_END_SIZE;
unsigned char *zl = zmalloc(bytes);
…
// 将列表尾设置为ZIP_END
zl[bytes-1] = ZIP_END;
return zl;
}
可以看到,ziplistNew
函数的逻辑很简单,就是创建一块连续的内存空间,大小为 ZIPLIST_HEADER_SIZE 和 ZIPLIST_END_SIZE 的总和,然后再把该连续空间的最后一个字节赋值为 ZIP_END,表示列表结束。
另外,在 ziplist.c
文件中也定义了 ZIPLIST_HEADER_SIZE、 ZIPLIST_END_SIZE 和 ZIP_END 的值,它们分别表示 ziplist 的列表头大小、列表尾大小和列表尾字节内容,如下所示。
//ziplist的列表头大小
#define ZIPLIST_HEADER_SIZE (sizeof(uint32_t)*2 + sizeof(uint16_t))
//ziplist的列表尾大小
#define ZIPLIST_END_SIZE (sizeof(uint8_t))
//ziplist的列表尾字节内容
#define ZIP_END 255
列表头包括 2 个 32 bits 整数和 1 个 16 bits 整数,分别表示压缩列表的总字节数 zlbytes,列表最后一个元素离列表头的偏移 zltail,以及列表中的元素个数 zllen;列表尾包括 1 个 8 bits 整数,表示列表结束。执行完 ziplistNew
函数创建一个 ziplist 后,内存布局就如下图所示。
注意,此时 ziplist 中还没有实际的数据,所以图中并没有画出来。
然后,当我们往 ziplist 中插入数据后,完整的内存布局如下图所示。
ziplist entry 包括三部分内容,分别是前一项的长度(prevlen)、当前项长度信息的编码结果(encoding),以及当前项的实际数据(data)。
当我们往 ziplist 中插入数据时,ziplist 会根据数据是字符串还是整数,以及它们的大小进行不同的编码,这种根据数据大小进行相应编码的设计思想,正是 Redis 为了节省内存而采用的。
unsigned char *__ziplistInsert(unsigned char *zl, unsigned char *p, unsigned char *s, unsigned int slen) {
...
/* Write the entry */
p += zipStorePrevEntryLength(p,prevlen);
p += zipStoreEntryEncoding(p,encoding,slen);
if (ZIP_IS_STR(encoding)) {
memcpy(p,s,slen);
} else {
zipSaveInteger(p,value,encoding);
}
ZIPLIST_INCR_LENGTH(zl,1);
return zl;
}
此处源码在下文中还会提及,为了讲述方便,这里标识为【源码A处】。
此外,每个列表项 entry 中都会记录前一项的长度,因为每个列表项的长度不一样, Redis 会根据数据长度选择不同大小的字节来记录 prevlen。
举个例子,假设我们统一使用 4 字节记录 prevlen,如果前一个列表项只是一个 5 字节的字符串“redis”,那我们用 1 个字节(8 bits)就能表示 0~256 字节长度的字符串了。此时,prevlen 用 4 字节记录,就有 3 字节浪费掉了。
下面我们就来看看 Redis 是如何根据数据长度选择不同大小的字节来记录 prevlen 的。
通过上面的 __ziplistInsert
函数即【源码A处】可以看到,ziplist 在对 prevlen 编码时,会先调用 zipStorePrevEntryLength
函数,该函数代码如下所示:
unsigned int zipStorePrevEntryLength(unsigned char *p, unsigned int len) {
if (p == NULL) {
return (len < ZIP_BIG_PREVLEN) ? 1 : sizeof(uint32_t) + 1;
} else {
//判断prevlen的长度是否小于ZIP_BIG_PREVLEN
if (len < ZIP_BIG_PREVLEN) {
//如果小于254字节,那么返回prevlen为1字节
p[0] = len;
return 1;
} else {
//否则,调用zipStorePrevEntryLengthLarge进行编码
return zipStorePrevEntryLengthLarge(p,len);
}
}
}
可以看到,zipStorePrevEntryLength
函数会判断前一个列表项是否小于 ZIP_BIG_PREVLEN(ZIP_BIG_PREVLEN 的值是 254)。如果是的话,那么 prevlen 就使用 1 字节表示;否则,zipStorePrevEntryLength
函数就调用 zipStorePrevEntryLengthLarge
函数进一步编码。
zipStorePrevEntryLengthLarge
函数会先将 prevlen 的第 1 字节设置为 254,然后使用内存拷贝函数 memcpy,将前一个列表项的长度值拷贝至 prevlen 的第 2 至第 5 字节。最后,zipStorePrevEntryLengthLarge
函数返回 prevlen 的大小,为 5 字节。
int zipStorePrevEntryLengthLarge(unsigned char *p, unsigned int len) {
uint32_t u32;
if (p != NULL) {
//将prevlen的第1字节设置为ZIP_BIG_PREVLEN,即254
p[0] = ZIP_BIG_PREVLEN;
u32 = len;
//将前一个列表项的长度值拷贝至prevlen的第2至第5字节,其中sizeof(u32)的值为4
memcpy(p+1,&u32,sizeof(u32));
...
}
//返回prevlen的大小,为5字节
return 1 + sizeof(uint32_t);
}
好了,在了解了 prevlen 使用 1 字节和 5 字节两种编码方式后,我们再来学习下 encoding 的编码方法。
我们回到上面的 __ziplistInsert
函数即【源码A处】,可以看到执行完 zipStorePrevEntryLength
函数逻辑后,紧接着会调用 zipStoreEntryEncoding
函数。
ziplist 在 zipStoreEntryEncoding
函数中,针对整数和字符串,就分别使用了不同字节长度的编码结果。
unsigned int zipStoreEntryEncoding(unsigned char *p, unsigned char encoding, unsigned int rawlen) {
//默认编码结果是1字节
unsigned char len = 1;
//如果是字符串数据
if (ZIP_IS_STR(encoding)) {
//如果字符串长度小于等于63字节(16进制为0x3f)
if (rawlen <= 0x3f) {
//默认编码结果是1字节
if (!p) return len;
...
}
//字符串长度小于等于16383字节(16进制为0x3fff)
else if (rawlen <= 0x3fff) {
//编码结果是2字节
len += 1;
if (!p) return len;
...
}
//字符串长度大于16383字节
else {
//编码结果是5字节
len += 4;
if (!p) return len;
...
}
} else {
/* 如果数据是整数,编码结果是1字节 */
if (!p) return len;
...
}
}
可以看到当数据是不同长度字符串或是整数时,编码结果的长度 len 大小不同。
总之,针对不同长度的数据,使用不同字节大小的元数据信息 prevlen 和 encoding 来记录, 这种方法可以有效地节省内存开销。