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(概念) 原型链指一些原型通过__proto__指针构成的链表,一个原型链可以为想共享原型链中数据的对象服务,用于实现JavaScript中的继承机制。
(原型链指针) 原型链中涉及到的指针:
function A() { } let a1 = new A() let a2 = new A() let a3 = new A() // 这几行代码会产生下面图示的原型链
let A = { test: "" } let a1 = Object.create(A) let a2 = Object.create(A) let a3 = Object.create(A) // 这几行代码对应下面图示的原型链
function A() { } let a1 = new A() let a2 = new A() let a3 = new A() // 这几行代码会产生下面图示的原型链
涉及继承的原型链使用简化图分析即可
// 使用寄生组合模式实现继承 function C() {} function B() {} B.prototype = new C() function A() {} A.prototype = new B() let a1 = new A() let a2 = new A() let a3 = new A()
原型链的终点是null,并不是指某个原型对象
原型的动态性在“面向对象编程”中详细解释过,主要涉及的是原型的重写和修改。这里列举几个例题。
例题1—原型的动态性
var A = function() {}; A.prototype.n = 1; var b = new A(); A.prototype = { n: 2, m: 3 } var c = new A(); console.log(b.n); // 1 console.log(b.m); // undefined console.log(c.n); // 2 console.log(c.m); // 3
例题2—原型的动态性&原型链底层链
var F = function() {}; Object.prototype.a = function() { console.log('a'); }; Function.prototype.b = function() { console.log('b'); } var f = new F(); f.a(); // a f.b(); // 并不存在b属性 F.a(); // a F.b(); // b
参考上述提到的“不涉及继承的原型链图示”中的第一幅图可以画出如下简化参考图分析问题。
例题3—原型动态性&原型链底层链
function Person(name) { this.name = name } let p = new Person('Tom'); console.log(p.__proto__) // Person.prototype console.log(Person.__proto__) // Function.prototype
例题4—原型动态性&原型链底层链
var foo = {}, F = function(){}; Object.prototype.a = 'value a'; Function.prototype.b = 'value b'; Object.prototype = { a: "value a" } Function.prototype = { b: "value b" } console.log(foo.a); // value a console.log(foo.b); // undefined console.log(F.a); // value a console.log(F.b); // value b
参考上述提到的“不涉及继承的原型链图示”中的第一幅图可以画出如下简化参考图分析问题。由于foo和F声明时它们就将自己的原型进行绑定,它们通过栈内存中存储的指针获取堆内存中存储的原型的地址。首先进行了原型的修改操作,修改操作会在堆内存上修改原型,foo和F通过栈内存的指针仍然可以访问到修改后的结果。第二步进行了原型的重写,JS都是“传值操作”,重写原型后,首先在堆内存中开辟一块新空间存储新的原型,然后在栈内存重新开辟一个空间存储指向堆内存的指针。此时由于foo和F持有的栈内存指针和新的栈内存指针不同,所以foo和F无法访问到重写后的原型。
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