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首先就大家回忆回忆圆柱体体积的公式:
圆柱体体积=底面积×高,如下所示:
圆柱体积公式中π是指圆周率,一般取3.14,r是指圆柱底面半径,h表示圆柱的高,或者v=1/2ch×r(侧面积的一半×半径)
下面我就开始本文的重要内容了!
直接上代码:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <script> function Cylinder(cyl_height, cyl_diameter) { this.cyl_height = cyl_height; this.cyl_diameter = cyl_diameter; } Cylinder.prototype.Volume = function () { var radius = this.cyl_diameter / 2; return this.cyl_height * Math.PI * radius * radius; }; var cyl = new Cylinder(7, 4); console.log('体积 =', cyl.Volume().toFixed(4)); </script> </head> <body> </body> </html>
计算结果是:
注:
PI 属性就是 π,即圆的周长和它的直径之比,这个值近似为 3.141592653589793,其语法是“Math.PI”。
prototype 属性使您有能力向对象添加属性和方法,其语法“object.prototype.name=value”。
console.log() 方法用于在控制台输出信息,该方法对于开发过程进行测试很有帮助,在测试该方法的过程中,控制台需要可见 (浏览器按下 F12 打开控制台)。
→附π介绍:圆周率(π)就是圆的周长与直径的比值,一般是用希腊字母π来表示,是在数学及物理学中普遍存在的一个数学常数。π也是等于圆形之面积与半径平方之比。更是精确计算圆周长、圆面积、球体积等几何形状的关键值。 并且在分析学中π可以非常严格地定义为满足sinx= 0的最小正实数x。
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