所属分类:web前端开发
采用的方式有:1、原型链继承,每一个AO对象都有一个prototype,返回对象类型原型的引用,所以可以给它赋值一个对象;2、原型冒充继承,把父类的构造函数拿过来执行一遍;3、复制继承,把父类所有的属性和方法复制过来;ES6标准类的继承。
本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
这个继承最为简单,它的实现原理是,每一个AO对象都有一个prototype,返回对象类型原型的引用,所以可以给它赋值一个对象,就可以实现简单的原型链继承。
function Animal(){ this.eat = function(){ alert("我会吃"); } }function Bird(){ this.fly = function(){ alert("我会飞"); } } //设置Bird类的原型为一个Animal对象 Bird.prototype = new Animal();var pigeon = new Bird(); pigeon.fly(); pigeon.eat();
结果出现了,实现了鸟类继承动物会吃的特性。打印一下console.info(pigeon)我们可以看到:
当前对象的__proto__属性为一个Animal对象,而eat方法在这个Animal对象也就是它的父类里,如果一个属性或方法在当前对象里无法找到的话,就会照着原型链一步一步找上去。
这里Bird的父类是Animal,Animal的父类是Object,或者说所有没有直接指定prototype的对象,它的父类都是Object。因为toString()方法就是在Object里,所以所有对象都可以调用它。而Object的父类是null。
还有一个需要注意的问题是,原型链继承中,所有的子类的父类对象都是同一个。只要任意一个子类改变了父类对象的属性,那所有对象都会受到影响。这点可能是缺点,也可能是优点。
注:prototype和__proto__的区别可以看我另外一篇博客 http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/prototype.html
原型冒充的原理是:把父类的构造函数拿过来执行一遍。下面看代码:
function Animal(){ this.eat = function(){ alert("我会吃"); } }function Bird(){ Animal.apply(this, arguments);this.fly = function(){ alert("我会飞"); } }var pigeon = new Bird(); pigeon.fly(); pigeon.eat();
效果跟上面是一样一样的,但是这个时候eat方法已经不在原型链上,而是在pigeon对象上。
复制继承的原理是:把父类所有的属性和方法复制过来。下面看代码。
function Animal(){ this.eat = function(){ alert("我会吃"); } }function Bird(){ this.fly = function(){ alert("我会飞"); } //这里写一个继承的方法,用来复制所有父类的属性或方法 this.extend = function(parent){ for(var key in parent){ this[key] = parent[key]; } } }var pigeon = new Bird();//执行继承的方法pigeon.extend(new Animal()); pigeon.fly(); pigeon.eat();
这个也和上面一样一样的。
ES6中引入了class的概念,新的class能帮助我们写出更好更直观的面向对象的代码。
下面这是ES6中类与类的继承,实现的效果跟上面是一样的。
class Animal { constructor(name){ this.name = name; this.type = "动物"; } says(say){ console.info(this.type + "【" + this.name + "】" + "说 " + say); } } let dog = new Animal("狗狗"); dog.says("汪汪汪"); class Bird extends Animal { constructor(name){ super(name); this.type = "小鸟"; } } let pigeon = new Bird("鸽子"); pigeon.says("我是一只小鸟");
实现是非常简单直观的,而且不会再被人称为这是“模拟继承”。
扩展资料
原型链继承利弊
1、只能单继承。2、继承后会影响所有的对象。3、速度略慢。
原型冒充继承利弊
1、虽然可以多继承,但是无法在运行的时候动态继承,只能修改父类的构造函数。
复制继承(非ES6推荐)
因为上面两个所拥有的缺点它都很好地避开了,它可以实现多继承,继承只影响当前对象,而且速度快,不必修改父类的构造函数等等等等,所以最推荐的还是这种继承方式。
注:jQuery的继承也是采取复制继承实现的,不过jQuery加了很多的验证判断,但是原理是一样的。
ES6标准类的继承
如果能使用最新的ES6的特性,这种继承是最好的,通俗易懂,是标准的面向对象的语言该有的继承方式。
但是需要注意:
子类的contructor里,“this”必须放在super()调用之后
子类的contructor里必须调用super(),或者明确地返回一个对象
不能多继承
-- Java在继承的时候会自动生成一个父类对象,但是js里并不会
【推荐学习:javascript高级教程】
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