所属分类:web前端开发
所谓全局对象,就是可以直接访问的对象,比如
window
global
下面让我们看看 Node 的全局对象具体有哪些? 这些对象又有什么用?【推荐学习:《nodejs 教程》】
在某些老项目中,我们可能看到这样的代码片段
const getGlobalThis = () => { // 在 webworker 或 service worker 中 if (typeof self !== "undefined") return self; // 在浏览器中 if (typeof window !== "undefined") return window; // 在 Node.js 中 if (typeof global !== "undefined") return global; // 独立的 JavaScript shell if (typeof this !== "undefined") return this; throw new Error("Unable to locate global object"); }; const theGlobalThis = getGlobalThis(); if (typeof theGlobalThis.setTimeout !== "function") { // 此环境中没有 setTimeout 方法! }
这是因为各个 JS 环境获取全局对象的方式都是不同的,所以通过封装了一个getGlobalThis
来统一获取所有环境的全局对象
但是自从 ES13 特性出现后,支持使用globalThis
这种标准的方式来获取不同环境下的全局 this
对象(也就是全局对象自身)
if (typeof globalThis.setTimeout !== "function") { // 此环境中没有 setTimeout 方法! }
Node.js 的全局变量与 Chrome 有一些差点,但也有很多类似的
我们启动一个简易的 Node 项目,然后打印如下的东西,看看能否正常输出
Date
对象 ✅console.log(Date); // [Function: Date]
Math
对象 ✅console.log(Math); // Object [Math] {}
setTimeout
对象 ✅console.log(setTimeout); /* [Function: setTimeout] { [Symbol(nodejs.util.promisify.custom)]: [Function] } */
setInterval
对象 ✅console.log(setInterval); // [Function: setInterval]
setImmediate
对象 ✅console.log(setImmediate); /* [Function: setImmediate] { [Symbol(nodejs.util.promisify.custom)]: [Function] } */
requestAnimationFrame
对象 ❌requestAnimationFrame
代表浏览器渲染的下一帧,所以在服务端环境是不存在的
// 浏览器渲染的下一帧,所以在服务端环境中是不存在的 console.log(requestAnimationFrame); // ReferenceError: requestAnimationFrame is not defined
// 当前代码所运行的脚本位置 console.log(__filename); // D:\MyCode\Gitee\Learning.Node\geek-nodejs\08\index.js // 当前代码所运行的脚本目录 console.log(__dirname); // D:\MyCode\Gitee\Learning.Node\geek-nodejs\08
console.log(process);
version
: Node.js 版本号platform
, arch
: 运行环境的操作系统kill
, exit
: 用于管理,或者杀进程的操作hrtime
: 用于统计时间,可以精确到微秒级cpuUsage
: CPU 占用率resourceUsage
: 内存占用率env
: Node 的环境变量,作用:可以设置环境变量,以便在不同的开发中使用argv
:用户在启动程序时,敲击的命令是怎样的, 作用:命令行程序中使用
........................
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