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在本教程中,我们将学习如何更改矩形的外观 通过使用 FabricJS 更改对象的填充颜色。矩形是多种形状之一 由 FabricJS 提供。为了创建一个矩形,我们必须创建一个实例 Fabric.Rect 类并将其添加到画布中。
我们可以使用 fill 属性来更改填充颜色,该属性允许我们指定 对象填充的颜色。
new fabric.Rect({ fill: String }: Object)
选项(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的矩形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与填充为属性的对象相关的颜色、光标、描边宽度和许多其他属性等属性。
fill - 该属性接受一个String,它允许我们更改对象的填充颜色。它的默认值为 rgb(0,0,0),即黑色。
a 的默认填充颜色矩形对象
让我们看一个代码示例,它向我们展示了矩形对象的默认填充颜色 FabricJS。如果我们在创建矩形对象时完全跳过 fill 属性,它将 渲染时填充颜色为黑色。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default fill colour of a rectangle object</h2> <p>You can click on the rectangle and interact with it</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 125, top: 90, width: 170, height: 70, borderColor: "purple", borderScaleFactor: 3, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
将 fill 属性作为键传递
我们还可以为 fill 属性分配任何颜色名称或RGBA 值。在这个例子中, 我们为其指定了“灰色”值,从而相应地更改了填充颜色。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing the fill property as key</h2> <p>You can see the new fill colour of rectangle object</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 125, top: 90, width: 170, height: 70, borderColor: "purple", borderScaleFactor: 3, fill: "grey", }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>