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在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 向三角形添加描边。三角形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个三角形,我们必须创建一个 Fabric.Triangle 类的实例并将其添加到画布中。
我们的三角形对象可以通过多种方式自定义,例如更改其尺寸、添加背景颜色或更改围绕对象绘制的线条的颜色。我们可以通过使用中风属性来做到这一点。
new fabric.Triangle({ stroke : String }: Object)
选项(可选) - 此参数是一个对象< /em> 为我们的三角形提供额外的定制。使用此参数,可以更改与描边作为属性的对象相关的颜色、光标、描边宽度和许多其他属性等属性。
Stroke - 此属性接受一个 String 来确定该对象边框的颜色。
将笔划作为具有十六进制值的键进行传递 strong>
让我们看一个代码示例来了解使用 lines 属性时三角形对象的显示方式。十六进制颜色代码以“#”开头,后跟代表颜色的六位数字。在本例中,我们使用了“#3cb371”,即中海绿色。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing stroke as key with a hexadecimal value</h2> <p>You can see that the stroke around the triangle is of medium sea-green colour</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a triangle object var triangle = new fabric.Triangle({ left: 120, top: 30, width: 90, height: 80, fill: "#ecebbd", stroke: "#3cb371", strokeWidth: 7, }); // Add it to the canvas canvas.add(triangle); </script> </body> </html>
将 rgba 值传递给描边属性
在此示例中,我们将了解如何为描边属性指定一个 rgba 值。我们可以使用 RGBA 值来代替十六进制颜色代码,它代表:红色、绿色、蓝色和 alpha。 alpha 参数指定颜色的不透明度。在此示例中,我们使用了 rgba 值 (46,139,87,0.8),它是不透明度为 0.8 的海绿色。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing an rgba value to the stroke property</h2> <p>You can see that the stroke colour is coming from the RGBA value now</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a triangle object var triangle = new fabric.Triangle({ left: 120, top: 30, width: 90, height: 80, fill: "#ecebbd", stroke: "rgba(46,139,87,0.8)", strokeWidth: 7, }); // Add it to the canvas canvas.add(triangle); </script> </body> </html>