2023FabricJS – 如何将图像对象缩放到给定高度?

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 浏览:82次-  评论: 0次-  更新时间:2023-09-12
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FabricJS – 如何将图像对象缩放到给定高度?

在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 将 Image 对象缩放到给定高度。我们可以通过创建fabric.Image的实例来创建一个Image对象。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。为了将 Image 对象缩放到给定高度,我们使用 scaleToHeight 方法.

语法

scaleToHeight(value: Number, absolute: Boolean): fabric.Object 

参数

  • value - 此参数接受一个Number,它确定 Image 对象的新高度值。

  • absolute - 此参数接受一个布尔值,该值确定是否忽略视口。

Image 对象的默认外观

示例

让我们看一个代码示例,看看不使用 scaleToHeight 方法时图像对象的外观。在这种情况下,我们的图像对象将不会在水平或垂直方向上缩放。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Default appearance of the Image object</h2>
   <p>
      You can see that the object has not been scaled in horizontal or vertical direction
   </p> 
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <img src="https://img.zzsucai.com/202309/12/SQZX590045014216.png" id="img1" style="display: none" />
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating the image element
      var imageElement = document.getElementById("img1");
      
      // Initiate an Image object
      var image = new fabric.Image(imageElement, {
         top: 50,
         left: 110,
      });
      
      // Add it to the canvas
      canvas.add(image);
   </script>
</body>
</html> 

使用自定义值传递 scaleToHeight 方法

示例

在此示例中,我们将了解如何为 scaleToHeight 方法分配值将图像对象缩放到给定高度。由于我们已将值传递为 100,因此这将是图像对象的新高度。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library--> 
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Passing the scaleToHeight method with a custom value</h2>
   <p>You can see that the new height of our image object is 100</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <img src="https://img.zzsucai.com/202309/12/SQZX590045014216.png" id="img1" style="display: none" />
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating the image element
      var imageElement = document.getElementById("img1");
      
      // Initiate an Image object
      var image = new fabric.Image(imageElement, {
         top: 50,
         left: 110,
      });
      
      // Using scaleToHeight method
      image.scaleToHeight(100, false);
      
      // Add it to the canvas
      canvas.add(image);
   </script>
</body>
</html> 
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