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在本教程中,我们将使用 FabricJS 创建一个带有帮助光标悬停在对象上的矩形。 “help”是可用的本机光标样式之一,也可以在 FabricJS 画布中使用。 FabricJS 提供了各种类型的光标,例如默认、全滚动、十字准线、列调整大小、行调整大小等,它们实际上在幕后重用了本机光标。 hoverCursor 属性设置光标悬停在画布对象上时的样式。
new fabric.Rect({ hoverCursor: String }: Object)
选项(可选) - 此参数是一个提供额外自定义的对象到我们的矩形。使用此参数,可以更改与 hoverCursor 属性相关的对象的属性,例如颜色、光标、描边宽度和许多其他属性。
hoverCursor - 此属性接受一个字符串,它确定悬停在画布对象上时使用的光标的名称。使用它,我们可以设置将鼠标悬停在画布上的此矩形对象上时的默认光标值。
传递hoverCursor类的关键
默认情况下,当我们将鼠标悬停在画布中的矩形对象上时,光标类型为“移动”。让我们看一个使用 创建画布的代码示例>help 将光标悬停在 FabricJS 中的矩形对象上。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing the hoverCursor Key to the class</h2> <p>Hover over the rectangle to see the help cursor</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#faf0e6", padding: 9, stroke: "#9370db", strokeWidth: 5, hoverCursor: "help", }); // Add them to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
证明这仅影响实例
在此示例中,我们传递 hoverCursor 键到矩形类,这意味着画布中的每个对象的 hoverCursor 属性都不会更改。仅针对该单个对象发生更改。下面的代码示例对此进行了说明 -
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Demonstrating that it affects the instance only</h2> <p>Hover over the rectangle objects and observe that the help cursor applies to the left object only. We have not used the <b>hoverCursor</b> property on the right object.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect1 = new fabric.Rect({ left: 55, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#faf0e6", padding: 9, stroke: "#9370db", strokeWidth: 5, hoverCursor: "help", }); // Initiate another rectangle object var rect2 = new fabric.Rect({ left: 325, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#9370db", padding: 9, stroke: "#e6e6fa", strokeWidth: 5, }); // Add them to the canvas canvas.add(rect1); canvas.add(rect2); </script> </body> </html>