所属分类:web前端开发
createApp({}).mount(‘#app')登录后复制
createApp -> createRenderer -> createBaseRenderer(这里还创建了render函数以及一系列渲染时的函数) -> createAppAPI(返回了真正的createApp方法),返回了 实例 app,
然后 app.mount(“#app”) -> createVNode -> render(vnode,rootcontainier,isSVG) -> patch -> processComponent -> mountComponent(初次渲染)或者是updateComponent ->(createComponentInstance , setupComponent,setupRenderEffect)
对于setupComponent,有setup函数和没有setup函数分情况处理,如果有就走setup函数处理,初始化props等需要传递给setup函数的参数,调用setup,setupComponent->finishComponentSetup(在这里会处理 2.x版本的options选项初始化),
对于setupRenderEffect,执行一系列生命钩子函数,创建渲染ReactiveEffect,并执行了**effect.run()**方法
类似于 vue2.x 的Watcher, computed,watch,渲染过程中componentUpdateFn也使用了 ReactiveEffect,
const effect = new ReactiveEffect(fn,…)后,除了计算属性会在被访问时才去调用effect.run()->调用fn(),在fn里访问响应式变量,收集依赖,其余的setupRenderEffect,watch,watchEffect,均会在创建ReactiveEffect后调用effect.run()收集依赖,其中
setupRenderEffect
会访问依赖的响应变量
watch(source,cb,options)
,会执行访问source的函数,收集依赖
watchEffect(fn)
,会自动执行一次fn收集依赖
effect(fn,options)
,其中options有个lazy:true选项,表示不立即执行fn函数收集依赖,返回一个run函数,再次调用run(),执行一次fn函数,收集依赖
// 1.计算属性 // computed.ts // ComputedRefImpl类构造函数调用了new ReactiveEffect this.effect = new ReactiveEffect(getter, () => { if (!this._dirty) { this._dirty = true triggerRefValue(this) } }) // 2. effect // effect.ts // effect函数中,可以接收第二个参数effect(fn,{lazy:true}),表示不立即执行 const _effect = new ReactiveEffect(fn) // 3. apiWatch.ts doWatch方法 // watch和watchEffect都是通过doWatch函数来,在这里调用new ReactiveEffect,然后根据不同情况执行effect.run(),对于watchEffect就是//执行器回调,对于watch就是访问监听的数据,然后收集依赖 const effect = new ReactiveEffect(getter, scheduler) // 4. render.ts //在 setupRenderEffect中 const effect = (instance.effect = new ReactiveEffect( componentUpdateFn,//更新组件函数 () => queueJob(update), instance.scope // track it in component's effect scope ))登录后复制
Vue 3 不再使用 Vue2 的 new Vue() 方法进行程序初始化,而是采用了 createApp 方法。在createApp中发生了什么呢?
createApp是一个Vue中的工厂函数,以函数的方式进行导入和调用。而函数式的好处是
1、消灭了原来挂载在Vue上的静态方法,变成实例方法,可以减少内存占用,便于tree-shaking,减小了打包体积;
函数式和类装饰器在 TypeScript 的支持性很好,使用函数调用的方式可以更好地支持 TypeScript,从而提高类型支持
3、根组件的api,如data要和子组件的api保持相同的格式,挂载从$mount改为mount,简化了api并统一了api的一致性
4、new Vue中挂载的方法会造成全局污染,不能独立出来,createApp可以相互独立,并按需挂载。
mount
const Vue = { createApp(options) { //返回app实例 return { mount(selector){ // 获取渲染函数,编译结果 // 渲染dom,追加到宿主元素 } compile(template){ //返回render return function render(){ //描述视图 } } } } }登录后复制
在调用createApp时,如果options中无render,则初始化组件,调用compile产生一个render,若有render则直接挂载;
在Vue2中,添加元素使用了比较替换的方式,在diff元素之间的差异时进行对比判断,而在Vue3中,会直接删除并重新添加元素。
可以在setup或者是data中定义响应式变量, setup的优先级更高。
createApp
Vue暴露的两个初始化的函数,createApp和createRenderer,他们之间的调用关系
/*暴露给Vue的createApp*/ function createApp(options){ const renderer = Vue.createRenderer({ /*定义一些平台特有的api,一些实例*/ aaa(){}, bbb(){} }) /*用户调用的createApp,实际上是渲染器的createApp*/ return renderer.createApp() } function createRenderer({aaa,bbb}){ /*获得渲染器*/ /*这个createApp是函数内部的*/ return createApp(options){ /*挂载逻辑*/ return { /*返回App实例*/ } } }登录后复制
1、用户调用createApp方法 =》 通过ensureRenderer得到渲染器
2、渲染器调用createRender =》※调用工厂函数baseGreateRenderer,这个函数中定义了patch和diff等,最终会return一个render用来给spa页面进行渲染,一个hydrate用来给ssr页面进行注水,还有一个函数的createApp(不同于Vue的createApp)
3、在函数的createApp中会定义程序的实例方法,如mount,get,set,use,mixin等
4、mount实例方法会去查看是否有根组件挂载,使用什么方法进行挂载(spa/ssr)
5、render方法调用patch方法进行打补丁
6、patch方法根据传入的节点类型进行挂载方法的判断,如果首次挂载则为挂载component,之后是挂载element(patch方法会将vnode转化为node节点)
7、patch方法执行内部processComponent方法,最终执行mountComponent方法,也就是Vue2中$mount最终执行的方法
1、根组件的实例化:调用createComponentInstance
2、初始化根组件:调用setupComponent方法,也就是Vue2中的this.$_init方法,用来将选项进行合并,并设置钩子和响应式
3、安装render函数的副作用函数:setupRendererEffect
在Vue3中取消了watcher改为了副作用函数,副作用函数会在每次响应式数据发生变化的时候重新执行,内部的render函数的执行会触发依赖收集,这样当响应式数据变化时,响应式组件就会更新。
PS:与react中的useEffect不同的方面是,useEffect需要手动的收集依赖,而Vue中的effect()会自动的收集依赖。
以上就是Vue3初始化怎么调用函数的详细内容,更多请关注zzsucai.com其它相关文章!