2023es6新增运算符有哪些

 所属分类:web前端开发

 浏览:214次-  评论: 0次-  更新时间:2023-01-19
描述:更多教程资料进入php教程获得。 es6新增运算符有:1、可选链运算符“?.”,可以判断操作符之前属性是否有效,从而链式读取对象的属性或返回...
更多教程资料进入php教程获得。

es6新增运算符有:1、可选链运算符“?.”,可以判断操作符之前属性是否有效,从而链式读取对象的属性或返回undefined;2、指数运算符“**”,用于指数操作的中缀运算符,语法“x ** y”;3、空值合并运算符“??”;4、逻辑赋值运算符“&&=”、“||=”、“??=”,主要是对本身进行逻辑操作后,然后对它赋值后面的值;5、扩展操作符“…”。

本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。

问题


面试官:es6新出了的几种运算符,你能讲讲吗?

面试者:额。。。

面试官:比如可选链操作符?

面试者:额。。。

面试官:好的,今天面试就到这里了。

面试者: 额。。。

以上场景纯属虚构,可能会有雷同,哈哈哈?。

今天来学学es6新增的几种运算符,巩固一下。

运算符

可选链运算符

一个对象的属性,如果这个属性是对象,它还有子属性,访问这个子属性,比如

var obj = {a: {key: 'val'}}
console.log(obj.a.key) // val
登录后复制

如果属性不存在的时候,则有可能会报错。

var obj = {key: 'val'}
console.log(obj.a.key) // error: Cannot read properties of undefined (reading 'key')
登录后复制

如果要兼容这个情况,需要加上默认值兼容

var obj = {key: 'val'}
console.log((obj.a || {}).key) // undefined
登录后复制

如果层级过深,就不好阅读。

(((obj.a || {}).b || {}).c || {}).d

// 或者
obj.a && obj.a.b && obj.a.b.c && obj.a.b.c.d
登录后复制

可选链运算符就是用来改善这种写法。 它使用?.表示。

上面的例子可以用可选链运算符来改写

obj.a?.key
obj.a?.b?.c?.d
登录后复制

效果是一样的,是不是可读性增加,也节省了代码?

如果发现没有该属性的时候,则不会进行后面的点运算。

它也可以写在函数执行的时候。兼容该函数可能不是函数的情况。这种情况需要该函数名先定义好或者有值,不然还是会报错。

var fn
fn?.() // 不会报错

fn1?.() // 报错
登录后复制

可选链不能用在super关键字上,模版字符串,实例化构造函数, 赋值运算符的左侧等。

super?.fn() // error

new Fn?.a() // error

obj.a?.`${b}` // error

obj?.a = obj
登录后复制

指数运算符

以前我们算幂次方是这样算的

Math.pow(2,3) // 8
登录后复制

现在可以通过指数运算符来计算, 用**表示

2 ** 3 // 8
登录后复制

也可以连写

2** 3 ** 3 // 134217728
登录后复制

可能你会疑惑,为什么这么大,因为它是从右边计算的。 等同于2**(3 ** 3)

空值合并运算符(也称Null判断运算符)

这个运算符是用??表示。只有当左侧的值是undefined或者null才会执行默认值。

结合例子来看看:

var a = '' ?? 'default'
console.log(a) // ''

var a = 0 ?? 'default'
console.log(a) // 0

var a = 123 ?? 'default'
console.log(a) // 123

var a = undefined ?? 'default'
console.log(a) // default

var a = undefined ?? 'default'
console.log(a) // default
登录后复制

如果和&&或者||混用的时候,需要加上()显示表明优先级,不然会报错。

var a = undefined ?? 'default' && 'a' // error
登录后复制

逻辑赋值运算符

有三种逻辑赋值运算符:

  • 逻辑并赋值运算符(&&=)
  • 逻辑或赋值运算符(||=)
  • 空值合并赋值运算符(??=)

主要是对本身进行逻辑操作后,然后对它赋值后面的值。

通过例子来看一下:

var a,b,c

a &&= 1 // undefined
//等同于
a && (a = 1)

b ||= 1 // 1
//等同于
b || (b = 1)

c ??= 1 // 1
//等同于
c ?? (c = 1)
登录后复制

扩展操作符 …

扩展操作符 … 是ES6中引入的,将可迭代对象展开到其单独的元素中,所谓的可迭代对象就是任何能用for of循环进行遍历的对象,例如:数组、字符串、Map 、Set 、DOM节点等。

1. 拷贝数组对象

使用扩展符拷贝数组是ES6中常用的操作:

const years = [2018, 2019, 2020, 2021];
const copyYears = [...years];

console.log(copyYears); // [ 2018, 2019, 2020, 2021 ]
登录后复制

扩展运算符拷贝数组,只有第一层是深拷贝,即对一维数组使用扩展运算符拷贝就属于深拷贝,看下面的代码:

const miniCalendar = [2021, [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7], 1];

const copyArray = [...miniCalendar];
console.log(copyArray); // [ 2021, [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ], 1 ]

copyArray[1][0] = 0;
copyArray[1].push(8);
copyArray[2] = 2;
console.log(copyArray); // [ 2021, [ 0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ], 2 ]
console.log(miniCalendar); // [ 2021, [ 0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ], 1 ]
登录后复制

把打印的结果放在一起便于更加清楚进行对比,如下:

变量说明结果操作
copyArray[ 2021, [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ], 1 ] 复制数组 miniCalendar
copyArray[ 2021, [ 0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ], 2 ]1. 将数组第二个元素的第一个元素重新赋值为 0 ;2. 往数组的第二个元素增加一个元素 8 ;3. 将数组第三个元素重新赋值为2
miniCalendar[ 2021, [ 0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ], 1 ]从结果来看,数组的第二个元素为数组,大于1维了,里面的元素的变更将导致原变量的值随之改变

拷贝对象,代码如下:

const time = {
    year: 2021,
    month: 7,
    day: {
        value: 1,
    },
};
const copyTime = { ...time };
console.log(copyTime); // { year: 2021, month: 7, day: { value: 1 } }
登录后复制

扩展运算符拷贝对象只会在一层进行深拷贝,从下面代码是基于上面代码:

copyTime.day.value = 2;
copyTime.month = 6;
console.log(copyTime); // { year: 2021, month: 6, day: { value: 2 } }
console.log(time); // { year: 2021, month: 7, day: { value: 2 } }
登录后复制

从打印的结果看,扩展运算符只对对象第一层进行了深拷贝。

严格来讲,扩展运算符不执行深拷贝

2. 合并操作

先来看数组的合并,如下:

const halfMonths1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
const halfMonths2 = [7, 8, 9, 10, 11, 12];

const allMonths = [...halfMonths1, ...halfMonths2];
console.log(allMonths); // [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 ]
登录后复制

合并对象,在合并对象时,如果一个键已经存在,它会被具有相同键的最后一个对象给替换。

const time1 = {
    month: 7,
    day: {
        value: 1,
    },
};
const time2 = {
    year: 2021,
    month: 8,
    day: {
        value: 10,
    },
};
const time = { ...time1, ...time2 };
console.log(time); // { month: 8, day: { value: 10 }, year: 2021 }
登录后复制

3. 参数传递

const sum = (num1, num2) => num1 + num2;

console.log(sum(...[6, 7])); // 13
console.log(sum(...[6, 7, 8])); // 13
登录后复制

从上面的代码看,函数定义了多少个参数,扩展运算符传入的值就是多少个。

math 函数一起使用,如下:

const arrayNumbers = [1, 5, 9, 3, 5, 7, 10];
const min = Math.min(...arrayNumbers);
const max = Math.max(...arrayNumbers);
console.log(min); // 1
console.log(max); // 10
登录后复制

4. 数组去重

Set 一起使用消除数组的重复项,如下:

const arrayNumbers = [1, 5, 9, 3, 5, 7, 10, 4, 5, 2, 5];
const newNumbers = [...new Set(arrayNumbers)];
console.log(newNumbers); // [ 1,  5, 9, 3, 7, 10, 4, 2 ]
登录后复制

5. 字符串转字符数组

String 也是一个可迭代对象,所以也可以使用扩展运算符 ... 将其转为字符数组,如下:

const title = "china";
const charts = [...title];
console.log(charts); // [ 'c', 'h', 'i', 'n', 'a' ]
登录后复制

进而可以简单进行字符串截取,如下:

const title = "china";
const short = [...title];
short.length = 2;
console.log(short.join("")); // ch
登录后复制

6. NodeList 转数组

NodeList 对象是节点的集合,通常是由属性,如 Node.childNodes 和方法,如 document.querySelectorAll 返回的。

NodeList 类似于数组,但不是数组,没有 Array 的所有方法,例如findmapfilter 等,但是可以使用 forEach() 来迭代。

可以通过扩展运算符将其转为数组,如下:

const nodeList = document.querySelectorAll(".row");
const nodeArray = [...nodeList];
console.log(nodeList);
console.log(nodeArray);
登录后复制

1.png

7. 解构变量

解构数组,如下:

const [currentMonth, ...others] = [7, 8, 9, 10, 11, 12];
console.log(currentMonth); // 7
console.log(others); // [ 8, 9, 10, 11, 12 ]
登录后复制

解构对象,如下:

const userInfo = { name: "Crayon", province: "Guangdong", city: "Shenzhen" };
const { name, ...location } = userInfo;
console.log(name); // Crayon
console.log(location); // { province: 'Guangdong', city: 'Shenzhen' }
登录后复制

8. 打印日志

在打印可迭代对象的时候,需要打印每一项可以使用扩展符,如下:

const years = [2018, 2019, 2020, 2021];
console.log(...years); // 2018 2019 2020 2021
登录后复制

【相关推荐:javascript学习教程

以上就是es6新增运算符有哪些的详细内容,更多请关注zzsucai.com其它相关文章!

 标签: javascript,ES6,
积分说明:注册即送10金币,每日签到可获得更多金币,成为VIP会员可免金币下载! 充值积分充值会员更多说明»

讨论这个素材(0)回答他人问题或分享使用心得奖励金币

〒_〒 居然一个评论都没有……

表情  文明上网,理性发言!