所属分类:web前端开发
1.0、变量作用域
(1)、在浏览器端使用var或不使用关键字定义的变量属于全局作用域,也就是可以使用window对象访问。【相关教程推荐:nodejs视频教程、编程教学】
<script>
var a = 100;
(function () {
b = 200;
})();
console.log(window.a, a);
console.log(window.b, b);
</script>
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结果:
(2)、在Node.js中没有window对象
(3)、在Node.js的交互环境下,定义的变量属于global,global是类似浏览器端的window对象
(4)、在模块中(文件中)有global对象,使用关键字var,let,const定义的成员不属于global对象,仅在当前模块中有效,而不使用关键字定义的对象属于global对象。
var a=100;
b=200;
let c=300;
const d=400;
console.log(global);
console.log(global.a);
console.log(global.b);
console.log(global.c);
console.log(global.d);
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终端输出:
1.1、模块概要
早期的javascript版本没有块级作用域、没有类、没有包、也没有模块,这样会带来一些问题,如复用、依赖、冲突、代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切。
前端模块化规范如下:
常见的的JavaScript模块规范有:CommonJS、AMD、CMD、UMD、原生模块化。
虽然我们学习过ES6的模块化但是ES6与NodeJS使用不同的模块化规范,单独学习NodeJS的模块化非常有必要。
模块化是指解决一个复杂问题时,自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程。对于整个系统来说,模块是可组合、分解和更换 的单元。
JavaScript在早期的设计中就没有模块、包、类的概念,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离、组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化。
模块就是一个实现特定功能的文件,有了模块我们就可以更方便的使用别人的代码,要用什么功能就加载什么模块。
模块化开发的四点好处:
(1)、 避免变量污染,命名冲突
(2)、提高代码复用率
(3)、提高了可维护性
(4)、方便依赖关系管理
nodejs中根据模块的来源不同,将模块分为了3大类,分别是:
模块作用域。
和函数作用域类似,在自定义模块中定义的变量、方法等成员,只能在当前模块内被访问,这种模块级别的访问限制,叫做模块作用域。
模块作用域的好处:防止了全局变量污染的问题
1.2、CommonJS
CommonJS就是一个JavaScript模块化的规范,该规范最初是用在服务器端NodeJS中,前端的webpack也是对CommonJS原生支持的。
根据这个规范
(1)、每一个文件就是一个模块,其内部定义的变量是属于这个模块的,不会对外暴露,也就是说不会污染全局变量。
(2)、导入自定义的模块时路径需要以./或../开始,同一路径下也不能省略。
(3)、如果反复多次require模块,只加载一次。
(4)、require引入模块时,后缀名.js可以省略
(5)、每个模块文件都是一个独立的函数级作用域,在其它模块中不能直接访问
m1.js:
console.log("这是模块m1");
let a=100;
b=200;
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m2.js
var m11=require("./m1");
console.log(a);
console.log(b);
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结果:
从上面的示例可以看出a在模块2中是访问不到的,模块其实就是一个封闭的函数:
m1.js的代码如下:
console.log("这是模块m1");
let a=100;
b=200;
//输出当前函数
console.log(arguments.callee+"");
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实际输出结果:
function (exports, require, module, __filename, __dirname) {
console.log("这是模块m1");
let a=100;
b=200;
//输出当前函数
console.log(arguments.callee+"");
}
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(6)、每个模块中都包含如下5个对象:
exports:导出对象,默认为{}
require:导入函数,使用该函数可以实现模块的依赖
module:模块信息,用于记录当前模块的所有信息
__filename:当前模块的文件全路径,含文件名
__dirname:当前模块的文件路径不含文件名
(7)、使用exports或module.exports对象可以将当前模块中需要导出的内容暴露出去。
m1.js
let a=100;
let b=()=>{
return 200;
};
exports.a=a;
exports.b=b;
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m2.js
const m1=require("./m1");
console.log(m1);
console.log(m1.a);
console.log(m1.b());
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结果:
(8)、导入模块内容可以结合结构语法
m1.js
exports.a=100;
exports.b=function(){
return 200;
};
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m2.js
const {a,b:fun}=require("./m1");
console.log(a);
console.log(fun());
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结果:
1.3、NodeJS中使用CommonJS模块管理
CommonJS的核心思想就是通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或者 module.exports 来导出需要暴露的接口。
CommonJS API编写应用程序,然后这些应用可以运行在不同的JavaScript解释器和不同的主机环境中。
2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。这标志"Javascript模块化编程"正式诞生。因为老实说,在浏览器环境下,以前没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。NodeJS是CommonJS规范的实现,webpack 也是以CommonJS的形式来书写。
CommonJS定义的模块分为:{模块引用(require)} {模块定义(exports)} {模块标识(module)}
//require()用来引入外部模块;
//exports对象用于导出当前模块的方法或变量,唯一的导出口;
//module对象就代表模块本身。
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Nodejs的模块是基于CommonJS规范实现的,通过转换也可以运行在浏览器端。
特点:
1、所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。2、模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。3、模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。根据commonJS规范,一个单独的文件是一个模块,每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非为global对象的属性。
模块拥有像函数一样的函数级作用域:
每个模块内部,module变量代表当前模块
module变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口
加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。require()方法用于加载模块。
模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象。
mathLib.js模块定义
var message="Hello CommonJS!";
module.exports.message=message;
module.exports.add=(m,n)=>console.log(m+n);
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在 Node.js 中,创建一个模块非常简单,如下我们创建一个 'main.js' 文件,代码如下:
var hello = require('./hello');
hello.world();
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以上实例中,代码 require('./hello') 引入了当前目录下的hello.js文件(./ 为当前目录,node.js默认后缀为js)。
Node.js 提供了exports 和 require 两个对象,其中 exports 是模块公开的接口,require 用于从外部获取一个模块的接口,即所获取模块的 exports 对象。
接下来我们就来创建hello.js文件,代码如下:
exports.world = function() {
console.log('Hello World');
}
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在以上示例中,hello.js 通过 exports 对象把 world 作为模块的访 问接口,在 main.js 中通过 require('./hello') 加载这个模块,然后就可以直接访 问main.js 中 exports 对象的成员函数了。
有时候我们只是想把一个对象封装到模块中,格式如下:
module.exports = function() { // ...}
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例如:
//hello.js
function Hello() {
varname;
this.setName = function(thyName) {
name = thyName;
};
this.sayHello = function() {
console.log('Hello ' + name);
};
};
module.exports = Hello;
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这样就可以直接获得这个对象了:
//main.js
var Hello = require('./hello');
hello = new Hello();
hello.setName('BYVoid');
hello.sayHello();
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模块接口的唯一变化是使用 module.exports = Hello 代替了exports.world = function(){}。 在外部引用该模块时,其接口对象就是要输出的 Hello 对象本身,而不是原先的 exports。
加载模块用require方法,该方法读取一个文件并且执行,返回文件内部的module.exports对象。
在用require加载自定义模块期间,可以省略.js这个后缀名。
myApp.js 模块依赖
var math=require('./mathLib');
console.log(math.message);
math.add(333,888);
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3、测试运行
安装好node.JS
打开控制台,可以使用cmd命令,也可以直接在开发工具中访问
运行
也许你已经注意到,我们已经在代码中使用了模块了。像这样:
var http = require("http");
...
http.createServer(...);
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Node.js中自带了一个叫做"http"的模块,我们在我们的代码中请求它并把返回值赋给一个本地变量。
这把我们的本地变量变成了一个拥有所有 http 模块所提供的公共方法的对象。
Node.js 的 require方法中的文件查找策略如下:
由于Node.js中存在4类模块(原生模块和3种文件模块),尽管require方法极其简单,但是内部的加载却是十分复杂的,其加载优先级也各自不同。如下图所示:
从文件模块缓存中加载
尽管原生模块与文件模块的优先级不同,但是都不会优先于从文件模块的缓存中加载已经存在的模块。
从原生模块加载
原生模块的优先级仅次于文件模块缓存的优先级。require方法在解析文件名之后,优先检查模块是否在原生模块列表中。以http模块为例,尽管在目录下存在一个http/http.js/http.node/http.json文件,require("http")都不会从这些文件中加载,而是从原生模块中加载。
原生模块也有一个缓存区,同样也是优先从缓存区加载。如果缓存区没有被加载过,则调用原生模块的加载方式进行加载和执行。
从文件加载
当文件模块缓存中不存在,而且不是原生模块的时候,Node.js会解析require方法传入的参数,并从文件系统中加载实际的文件,加载过程中的包装和编译细节在前一节中已经介绍过,这里我们将详细描述查找文件模块的过程,其中,也有一些细节值得知晓。
require方法接受以下几种参数的传递:
node_modules文件夹用来存放所有已安装到项目中的包。require()导入第三方包时,就是从这个目录中查找并加载包。
package-lock.json配置文件用来记录node_modules目录下的每一个包的下载信息,例如包的名字、版本号、下载地址等。
注意:不要手动修改node_modules或package-lock.json文件中的任何代码,npm包管理工具会自动维护它们。
在每个.js自定义模块中都有一个module对象,它里面存储了和当前模块有关的信息
每个模块内部,module变量代表当前模块
module变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口
加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。require()方法用于加载模块。
Node.js 提供一组类似 UNIX(POSIX)标准的文件操作API。 Node 导入文件系统模块(fs)语法如下所示:
var fs = require("fs")
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2.1、异步和同步
Node.js 文件系统(fs 模块)模块中的方法均有异步和同步版本,例如读取文件内容的函数有异步的 fs.readFile() 和同步的 fs.readFileSync()。
异步的方法函数最后一个参数为回调函数,回调函数的第一个参数包含了错误信息(error)。
建议大家是用异步方法,比起同步,异步方法性能更高,速度更快,而且没有阻塞。
实例
创建 input.txt 文件,内容如下:
foo
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创建 filereaddemo.js 文件, 代码如下:
const fs=require("fs"); //依赖内置模块fs,用于文件管理
//异步读取文件students.txt,设置读取成功时的回调函数,err表示错误信息,data表示数据
fs.readFile("students.txt",function(err,data){
if(err) throw err;
console.log("异步:"+data+"");
});
console.log("---------------");
//同步读取
let data=fs.readFileSync("students.txt");
console.log("同步:"+data+"");
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以上代码执行结果如下:
接下来,让我们来具体了解下 Node.js 文件系统的方法。
2.2、获取文件信息
以下为通过异步模式获取文件信息的语法格式:
fs.stat(path, callback)
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参数使用说明如下:
path - 文件路径。
callback - 回调函数,带有两个参数如:(err, stats), stats 是 fs.Stats 对象。
fs.stat(path)执行后,会将stats类的实例返回给其回调函数。可以通过stats类中的提供方法判断文件的相关属性。例如判断是否为文件:
const fs=require("fs");
fs.stat("students.txt",(err,stats)=>{
console.log("是文件吗?"+stats.isFile());
console.log("是目录吗?"+stats.isDirectory());
console.log(stats);
});
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结果:
stats类中的方法有:
方法 | 描述 |
---|---|
stats.isFile() | 如果是文件返回 true,否则返回 false。 |
stats.isDirectory() | 如果是目录返回 true,否则返回 false。 |
stats.isBlockDevice() | 如果是块设备返回 true,否则返回 false。 |
stats.isCharacterDevice() | 如果是字符设备返回 true,否则返回 false。 |
stats.isSymbolicLink() | 如果是软链接返回 true,否则返回 false。 |
stats.isFIFO() | 如果是FIFO,返回true,否则返回 false。FIFO是UNIX中的一种特殊类型的命令管道。 |
stats.isSocket() | 如果是 Socket 返回 true,否则返回 false。 |
接下来我们创建 file.js 文件,代码如下所示:
var fs = require("fs");
console.log("准备打开文件!");
fs.stat('input.txt', function (err, stats) {
if (err) {
return console.error(err);
}
console.log(stats);
console.log("读取文件信息成功!");
// 检测文件类型
console.log("是否为文件(isFile) ? " + stats.isFile());
console.log("是否为目录(isDirectory) ? " + stats.isDirectory());
});
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以上代码执行结果如下:
$ node file.js
准备打开文件!
{ dev: 16777220,
mode: 33188,
nlink: 1,
uid: 501,
gid: 20,
rdev: 0,
blksize: 4096,
ino: 40333161,
size: 61,
blocks: 8,
atime: Mon Sep 07 2015 17:43:55 GMT+0800 (CST),
mtime: Mon Sep 07 2015 17:22:35 GMT+0800 (CST),
ctime: Mon Sep 07 2015 17:22:35 GMT+0800 (CST) }
读取文件信息成功!
是否为文件(isFile) ? true
是否为目录(isDirectory) ? false
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2.3、写入文件
以下为异步模式下写入文件的语法格式:
fs.writeFile(filename, data[, options], callback)
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如果文件存在,该方法写入的内容会覆盖旧的文件内容。
参数使用说明如下:
path - 文件路径。
data - 要写入文件的数据,可以是 String(字符串) 或 Buffer(流) 对象。
options - 该参数是一个对象,包含 {encoding, mode, flag}。默认编码为 utf8, 模式为 0666 , flag 为 'w'
callback - 回调函数,回调函数只包含错误信息参数(err),在写入失败时返回。
接下来我们创建 file.js 文件,代码如下所示:
const fs=require("fs");
fs.writeFile("output1.txt","异步hello","utf-8",function(err){
if(!err){
console.log("异步文件写入成功!");
}
else{
throw err;
}
});
console.log("---------------");
fs.writeFileSync("output2.txt","同步hello","utf-8");
console.log("同步文件写入成功");
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以上代码执行结果如下:
2.4、删除文件
以下为删除文件的语法格式:
fs.unlink(path, callback)
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参数使用说明如下:
path - 文件路径。
callback - 回调函数,没有参数。
接下来我们创建 file.js 文件,代码如下所示:
const fs=require("fs");
fs.unlink("output1.txt",function(err){
if(err){
throw err;
}
else{
console.log("异步删除文件成功!");
}
});
console.log("--------------------");
fs.unlinkSync("output2.txt");
console.log("同步删除文件成功!");
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以上代码执行结果如下:
2.5、创建目录
以下为创建目录的语法格式:
fs.mkdir(path[, mode], callback)
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参数使用说明如下:
path - 文件路径。
mode - 设置目录权限,默认为 0777。
callback - 回调函数,没有参数。
接下来我们创建mkdirfile.js 文件,代码如下所示:
const fs=require("fs");
fs.mkdir("dir1",function(err){
if(err){
throw err;
}
else{
console.log("异步创建目录成功!");
}
});
console.log("---------------------");
fs.mkdirSync("dir2");
console.log("同步创建目录成功!");
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以上代码执行结果如下:
2.6、读取目录
以下为读取目录的语法格式:
fs.readdir(path, callback)
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参数使用说明如下:
path - 文件路径。
callback - 回调函数,回调函数带有两个参数err, files,err 为错误信息,files 为 目录下的文件数组列表。
接下来我们创建 file.js 文件,代码如下所示:
const fs=require("fs");
fs.readdir("dir1",(err,files)=>{
if(err)
{throw err;}
else{
console.log("异步获取目录下的文件成功!");
files.forEach(file=>console.log(file));
}
});
console.log("-----------------------");
let files=fs.readdirSync("dir2");
console.log("同步获取目录下的文件成功!");
files.forEach(file=>console.log(file));
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以上代码执行结果如下:
2.7、删除目录
以下为删除目录的语法格式:
fs.rmdir(path, callback)
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参数使用说明如下:
path - 文件路径。
callback - 回调函数,没有参数。
接下来我们创建 file.js 文件,代码如下所示:
var fs = require("fs");
console.log("准备删除目录 /tmp/test");
fs.rmdir("/tmp/test",function(err){
if (err) {
return console.error(err);
}
console.log("读取 /tmp 目录");
fs.readdir("/tmp/",function(err, files){
if (err) {
return console.error(err);
}
files.forEach( function (file){
console.log( file );
});
});
});
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以上代码执行结果如下:
$ node file.js
准备删除目录 /tmp/test
input.out
output.out
test
test.txt
读取 /tmp 目录
……
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2.8、文件模块方法参考手册
以下为 Node.js 文件模块相同的方法列表:
方法 | 描述 |
---|---|
fs.rename(oldPath, newPath, callback) | 异步 rename().回调函数没有参数,但可能抛出异常。 |
fs.ftruncate(fd, len, callback) | 异步 ftruncate().回调函数没有参数,但可能抛出异常。 |
fs.ftruncateSync(fd, len) | 同步 ftruncate() |
fs.truncate(path, len, callback) | 异步 truncate().回调函数没有参数,但可能抛出异常。 |
fs.truncateSync(path, len) | 同步 truncate() |
fs.chown(path, uid, gid, callback) | 异步 chown().回调函数没有参数,但可能抛出异常。 |
fs.chownSync(path, uid, gid) | 同步 chown() |
fs.fchown(fd, uid, gid, callback) | 异步 fchown().回调函数没有参数,但可能抛出异常。 |
fs.fchownSync(fd, uid, gid) | 同步 fchown() |
fs.lchown(path, uid, gid, callback) | 异步 lchown().回调函数没有参数,但可能抛出异常。 |
fs.lchownSync(path, uid, gid) | 同步 lchown() |
fs.chmod(path, mode, callback) | 异步 chmod().回调函数没有参数,但可能抛出异常。 |
fs.chmodSync(path, mode) | 同步 chmod(). |
fs.fchmod(fd, mode, callback) | 异步 fchmod().回调函数没有参数,但可能抛出异常。 |
fs.fchmodSync(fd, mode) | 同步 fchmod(). |
fs.lchmod(path, mode, callback) | 异步 lchmod().回调函数没有参数,但可能抛出异常。Only available on Mac OS X. |
fs.lchmodSync(path, mode) | 同步 lchmod(). |
fs.stat(path, callback) | 异步 stat(). 回调函数有两个参数 err, stats,stats 是 fs.Stats 对象。 |
fs.lstat(path, callback) | 异步 lstat(). 回调函数有两个参数 err, stats,stats 是 fs.Stats 对象。 |
fs.fstat(fd, callback) | 异步 fstat(). 回调函数有两个参数 err, stats,stats 是 fs.Stats 对象。 |
fs.statSync(path) | 同步 stat(). 返回 fs.Stats 的实例。 |
fs.lstatSync(path) | 同步 lstat(). 返回 fs.Stats 的实例。 |
fs.fstatSync(fd) | 同步 fstat(). 返回 fs.Stats 的实例。 |
fs.link(srcpath, dstpath, callback) | 异步 link().回调函数没有参数,但可能抛出异常。 |
fs.linkSync(srcpath, dstpath) | 同步 link(). |
fs.symlink(srcpath, dstpath[, type], callback) | 异步 symlink().回调函数没有参数,但可能抛出异常。 type 参数可以设置为 'dir', 'file', 或 'junction' (默认为 'file') 。 |
fs.symlinkSync(srcpath, dstpath[, type]) | 同步 symlink(). |
fs.readlink(path, callback) | 异步 readlink(). 回调函数有两个参数 err, linkString。 |
fs.realpath(path[, cache], callback) | 异步 realpath(). 回调函数有两个参数 err, resolvedPath。 |
fs.realpathSync(path[, cache]) | 同步 realpath()。返回绝对路径。 |
fs.unlink(path, callback) | 异步 unlink().回调函数没有参数,但可能抛出异常。 |
fs.unlinkSync(path) | 同步 unlink(). |
fs.rmdir(path, callback) | 异步 rmdir().回调函数没有参数,但可能抛出异常。 |
fs.rmdirSync(path) | 同步 rmdir(). |
fs.mkdir(path[, mode], callback) | S异步 mkdir(2).回调函数没有参数,但可能抛出异常。 mode defaults to 0777. |
fs.mkdirSync(path[, mode]) | 同步 mkdir(). |
fs.readdir(path, callback) | 异步 readdir(3). 读取目录的内容。 |
fs.readdirSync(path) | 同步 readdir().返回文件数组列表。 |
fs.close(fd, callback) | 异步 close().回调函数没有参数,但可能抛出异常。 |
fs.closeSync(fd) | 同步 close(). |
fs.open(path, flags[, mode], callback) | 异步打开文件。 |
fs.openSync(path, flags[, mode]) | 同步 version of fs.open(). |
fs.utimes(path, atime, mtime, callback) | ? |
fs.utimesSync(path, atime, mtime) | 修改文件时间戳,文件通过指定的文件路径。 |
fs.futimes(fd, atime, mtime, callback) | ? |
fs.futimesSync(fd, atime, mtime) | 修改文件时间戳,通过文件描述符指定。 |
fs.fsync(fd, callback) | 异步 fsync.回调函数没有参数,但可能抛出异常。 |
fs.fsyncSync(fd) | 同步 fsync. |
fs.write(fd, buffer, offset, length[, position], callback) | 将缓冲区内容写入到通过文件描述符指定的文件。 |
fs.write(fd, data[, position[, encoding]], callback) | 通过文件描述符 fd 写入文件内容。 |
fs.writeSync(fd, buffer, offset, length[, position]) | 同步版的 fs.write()。 |
fs.writeSync(fd, data[, position[, encoding]]) | 同步版的 fs.write(). |
fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback) | 通过文件描述符 fd 读取文件内容。 |
fs.readSync(fd, buffer, offset, length, position) | 同步版的 fs.read. |
fs.readFile(filename[, options], callback) | 异步读取文件内容。 |
fs.readFileSync(filename[, options]) | |
fs.writeFile(filename, data[, options], callback) | 异步写入文件内容。 |
fs.writeFileSync(filename, data[, options]) | 同步版的 fs.writeFile。 |
fs.appendFile(filename, data[, options], callback) | 异步追加文件内容。 |
fs.appendFileSync(filename, data[, options]) | The 同步 version of fs.appendFile. |
fs.watchFile(filename[, options], listener) | 查看文件的修改。 |
fs.unwatchFile(filename[, listener]) | 停止查看 filename 的修改。 |
fs.watch(filename[, options][, listener]) | 查看 filename 的修改,filename 可以是文件或目录。返回 fs.FSWatcher 对象。 |
fs.exists(path, callback) | 检测给定的路径是否存在。 |
fs.existsSync(path) | 同步版的 fs.exists. |
fs.access(path[, mode], callback) | 测试指定路径用户权限。 |
fs.accessSync(path[, mode]) | 同步版的 fs.access。 |
fs.createReadStream(path[, options]) | 返回ReadStream 对象。 |
fs.createWriteStream(path[, options]) | 返回 WriteStream 对象。 |
fs.symlink(srcpath, dstpath[, type], callback) | 异步 symlink().回调函数没有参数,但可能抛出异常。 |
更多内容,请查看官网文件模块描述:File System。
3.0、读取自定义配置文件数据
创立一个 config
目录并向其中增加一个 config/default.json
文件。这将是默认配置文件,并将蕴含所有默认环境变量。
在咱们的示例应用程序中它应该是这样的:
config/default.json
{
"student":{
"name":"tom",
"age":19
}
}
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先依赖模块config,
npm i config
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咱们将在咱们的应用程序中通过导入 config
和应用 get
办法拜访变量来访问它。
const config=require("config");
console.log(config.get("student.name"));
console.log(config.get("student.age"));
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运行结果:
3.1、读取package.json配置参数
用于添加命令行的环境变量
package.json 可以配置config
脚本中 (see npm-scripts) package.json “config” 字段会被环境变量覆盖
<name>[@<version>]:<key>
例如,下面的package.json:
代码中使用 process.env['npm_package_config_xxxxxx'] 获取配置的内容
package.json
{
"name": "demo06",
"config": {
"foo": "123456"
},
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"start":"node configtest.js"
},
"keywords": [],
"author": "",
"license": "ISC",
"dependencies": {
"config": "^3.3.7"
}
}
登录后复制
configtest.js
console.log(process.env.npm_package_config_foo);
登录后复制
直接运行(node configtest.js)结果:
直接在命令行执行 node configtest,会输出undefined
使用 npm run start,会输出 123456
npm 设置包的config
npm config set foo = 3000 就可以修改默认的配置内容
然后再执行 npm test 会输出 3000
3.2、环境变量的设置与读取
文件.env
USER_ID="239482"
USER_KEY="foobar"
NODE_ENV="development"
登录后复制
m3.js
npm i dotenv //依赖模块
require("dotenv").config();
console.log(process.env.USER_ID);
登录后复制
输出结果:
2394823.3、获取系统中的环境变量
命令行下操作环境变量
输入 set 即可查看。
输入 “set 变量名”即可。比如想查看path变量的值,即输入 set path
注意:所有的在cmd命令行下对环境变量的修改只对当前窗口有效,不是永久性的修改。也就是说当关闭此cmd命令行窗口后,将不再起作用。
永久性修改环境变量的方法有两种:一种是直接修改注册表,另一种是通过我的电脑-〉属性-〉高级,来设置系统的环境变量(查看详细)。
输入 “set 变量名=变量内容”即可。比如将path设置为“d:\nmake.exe”,只要输入set path="d:\nmake.exe"。
注意,此修改环境变量是指用现在的内容去覆盖以前的内容,并不是追加。比如当我设置了上面的path路径之后,如果我再重新输入set path="c",再次查看path路径的时候,其值为“c:”,而不是“d:\nmake.exe”;“c”。
如果想将某一变量设置为空,输入“set 变量名=”即可。
如“set path=” 那么查看path的时候就为空。注意,上面已经说了,只在当前命令行窗口起作用。因此查看path的时候不要去右击“我的电脑”——“属性”........
输入“set 变量名=%变量名%;变量内容”。(不同于3,那个是覆盖)。如,为path添加一个新的路径,输入“ set path=%path%;d:\nmake.exe”即可将d:\nmake.exe添加到path中,再次执行"set path=%path%;c:",那么,使用set path语句来查看的时候,将会有:d:\nmake.exe;c:,而不是像第3步中的只有c:。
假定当前的系统环境变量定义如下,注意JAVA_HOME:
m3.js
console.log(process.env.JAVA_HOME);
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输出:
a,b在系统中已定义好
注意当前的终端是cmd,不是powershell
这里a输出123的原因是修改成888后没有重启电脑。
4.1、根据视频完成每一个上课示例。
4.2、定义一个模块circle.js,中模块中定义两个方法一个用于计算圆的周长,一个用于计算圆的面积,再定义一个模块main.js依赖模块circle.js,并调用模块中的两个方法用于计算。
4.3、在配置文件package.json中定义好端口port与主机地址host,创建一个web服务器,引用配置信息,实现端口与主机地址的切换功能。
4.4、使用config的方式完成4.3
4.5、使用.env,dotenv的方式完成4.3
4.6、使用系统环境变量完成4.3
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