2023【由浅入深】vue组件库实战开发总结分享

 所属分类:web前端开发

 浏览:274次-  评论: 0次-  更新时间:2022-12-28
描述:更多教程资料进入php教程获得。 很庆幸标题能够赶上2022结束的脚步。本文由浅入深层层递进,对组件库的开发过程做个了小结。由于篇幅有限,...
更多教程资料进入php教程获得。 很庆幸标题能够赶上2022结束的脚步。本文由浅入深层层递进,对组件库的开发过程做个了小结。

由于篇幅有限,阴影部分的内容将在中/下篇介绍。

话不多说,直入主题。

yarn workspace + lerna: 管理组件库及其生态项目

考虑到组件库整体需要有多边资源支持,比如组件源码,库文档站点,color-gen等类库工具,代码规范配置,vite插件,脚手架,storybook等等,需要分出很多packages,package之间存在彼此联系,因此考虑使用monorepo的管理方式,同时使用yarn作为包管理工具,lerna作为包发布工具。【相关推荐:vuejs视频教程、web前端开发】

在monorepo之前,根目录就是一个workspace,我们直接通过yarn add/remove/run等就可以对包进行管理。但在monorepo项目中,根目录下存在多个子包,yarn 命令无法直接操作子包,比如根目录下无法通过yarn run dev启动子包package-a中的dev命令,这时我们就需要开启yarn的workspaces功能,每个子包对应一个workspace,之后我们就可以通过yarn workspace package-a run dev启动package-a中的dev命令了。

你可能会想,我们直接cd到package-a下运行就可以了,不错,但yarn workspaces的用武之地并不只此,像auto link,依赖提升,单.lock等才是它在monorepo中的价值所在。

启用yarn workspaces

我们在根目录packge.json中启用yarn workspaces:

{
  "private": true,
  "workspaces": [
    "packages/*"
  ]
}
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packages目录下的每个直接子目录作为一个workspace。由于我们的根项目是不需要发布出去的,因此设置private为true。

安装lerna并初始化

不得不说,yarn workspaces已经具备了lerna部分功能,之所以使用它,是想借用它的发布工作流以弥补workspaces在monorepo下在这方面的不足。下面我们开始将lerna集成到项目中。

首先我们先安装一下lerna:

# W指workspace-root,即在项目根目录下安装,下同
yarn add lerna -D -W
# 由于经常使用lerna命令也推荐全局安装
yarn global add lerna
or
npm i lerna -g
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执行lerna init初始化项目,成功之后会帮我们创建了一个lerna.json文件

lerna init
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// lerna.json
{
  "$schema": "node_modules/lerna/schemas/lerna-schema.json",
  "useWorkspaces": true,
  "version": "0.0.0"
}
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  • $schema指向的lerna-schema.json描述了如何配置lerna.json,配置此字段后,鼠标悬浮在属性上会有对应的描述。注意,以上的路径值需要你在项目根目录下安装lerna。

  • useWorkspaces定义了在lerna bootstrap期间是否结合yarn workspace。

  • 由于lerna默认的工作模式是固定模式,即发布时每个包的版本号一致。这里我们修改为independent独立模式,同时将npm客户端设置为yarn。如果你喜欢pnpm,just do it!

// lerna.json
{
  "version": "independent",
  "npmClient": "yarn"
}
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至此yarn workspaces搭配lerna的monorepo项目就配置好了,非常简单!

额外的lerna配置

By the way!由于项目会使用commitlint对提交信息进行校验是否符合Argular规范,而lerna version默认为我们commit的信息是"Publish",因此我们需要进行一些额外的配置。

// lerna.json
{
  "command": {
    "version": {
      "message": "chore(release): publish",
      "conventionalCommits": true
    }
  }
}
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可以看到,我们使用符合Argular团队提交规范的"chore(release): publish"代替默认的"Publish"。

conventionalCommits表示当我们运行lerna version,实际上会运行lerna version --conventional-commits帮助我们生成CHANGELOG.md。

小结

在lerna刚发布的时候,那时的包管理工具还没有可用的workspaces解决方案,因此lerna自身实现了一套解决方案。时至今日,现代的包管理工具几乎都内置了workspaces功能,这使得lerna和yarn有许多功能重叠,比如执行包pkg-a的dev命令lerna run dev --stream --scope=pkg-a,我们完全可以使用yarn workspace pkg-a run dev代替。lerna bootstrap --hoist将安装包提升到根目录,而在yarn workspaces中直接运行yarn就可以了。

Anyway, 使用yarn作为软件包管理工具,lerna作为软件包发布工具,是在monorepo管理方式下一个不错的实践!

集成Lint工具规范化代码

很无奈,我知道大部分人都不喜欢Lint,但对我而言,这是必须的。

集成eslint

packages目录下创建名为@argo-design/eslint-config(非文件夹名)的package

1. 安装eslint

cd argo-eslint-config
yarn add eslint
npx eslint --init
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注意这里没有-D或者--save-dev。选择如下:

安装完成后手动将devDependencies下的依赖拷贝到dependencies中。或者你手动安装这一系列依赖。

2. 使用

// argo-eslint-config/package.json
{
  scripts: {
    "lint:script": "npx eslint --ext .js,.jsx,.ts,.tsx --fix --quiet ./"
  }
}
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运行yarn lint:script,将会自动修复代码规范错误警告(如果可以的话)。

3. VSCode保存时自动修复

安装VSCode Eslint插件并进行如下配置,此时在你保存代码时,也会自动修复代码规范错误警告。

// settings.json
{
  "editor.defaultFormatter": "dbaeumer.vscode-eslint",
  "editor.codeActionsOnSave": {
    "source.fixAll.eslint": true
  }
}
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4. 集成到项目全局

argo-eslint-config中新建包入口文件index.js,并将.eslintrc.js的内容拷贝到index.js中

module.exports = {
  env: {
    browser: true,
    es2021: true,
    node: true
  },
  extends: ['plugin:vue/vue3-essential', 'standard-with-typescript'],
  overrides: [],
  parserOptions: {
    ecmaVersion: 'latest',
    sourceType: 'module'
  },
  plugins: ['vue'],
  rules: {}
}
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确保package.json配置main指向我们刚刚创建的index.js。

// argo-eslint-config/package.json
{
   "main": "index.js"
}
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根目录package.json新增如下配置

// argo-eslint-config/package.json
{
  "devDependencies": {
    "@argo-design/eslint-config": "^1.0.0"
  },
  "eslintConfig": {
    "root": true,
    "extends": [
      "@argo-design"
    ]
  }
}
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最后运行yarn重新安装依赖。

注意包命名与extends书写规则;root表示根配置,对eslint配置文件冒泡查找到此为止。

集成prettier

接下来我们引入formatter工具prettier。首先我们需要关闭eslint规则中那些与prettier冲突或者不必要的规则,最后由prettier代为实现这些规则。前者我们通过eslint-config-prettier实现,后者借助插件eslint-plugin-prettier实现。比如冲突规则尾逗号,eslint-config-prettier帮我们屏蔽了与之冲突的eslint规则:

{
  "comma-dangle": "off",
  "no-comma-dangle": "off",
  "@typescript-eslint/comma-dangle": "off",
  "vue/comma-dangle": "off",
}
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通过配置eslint规则"prettier/prettier": "error"让错误暴露出来,这些错误交给eslint-plugin-prettier收拾。

prettier配置我们也新建一个package@argo-design/prettier-config

1. 安装

cd argo-prettier-config
yarn add prettier
yarn add eslint-config-prettier eslint-plugin-prettier
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2. 使用

// argo-prettier-config/index.js
module.exports = {
  printWidth: 80, //一行的字符数,如果超过会进行换行,默认为80
  semi: false, // 行尾是否使用分号,默认为true
  trailingComma: 'none', // 是否使用尾逗号
  bracketSpacing: true // 对象大括号直接是否有空格
};
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完整配置参考官网 prettier配置

3. 配置eslint

回到argo-eslint-config/index.js,只需新增如下一条配置即可

module.exports = {
   "extends": ["plugin:prettier/recommended"]
};
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plugin:prettier/recommended指的eslint-plugin-prettierpackage下的recommended.js。该扩展已经帮我们配置好了

{
  "extends": ["eslint-config-prettier"],
  "plugins": ["eslint-plugin-prettier"],
  "rules": {
    "prettier/prettier": "error",
    "arrow-body-style": "off",
    "prefer-arrow-callback": "off"
  }
}
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4. 集成到项目全局

根目录package.json新增如下配置

{
  "devDependencies": {
    "@argo-design/prettier-config": "^1.0.0"
  },
  "prettier": "@argo-design/prettier-config"
}
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运行yarn重新安装依赖。

5. VSCode安装prettier扩展并将其设置成默认格式化工具

// settings.json
{
  "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode"
}
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集成stylelint

stylelint配置我们也新建一个package@argo-design/stylelint-config

1. 安装

cd argo-stylelint-config
yarn add stylelint stylelint-prettier stylelint-config-prettier stylelint-order stylelint-config-rational-order postcss-html postcss-less
# 单独postcss8
yarn add postcss@^8.0.0
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对于结合prettier这里不在赘述。

stylelint-order允许我们自定义样式属性名称顺序。而stylelint-config-rational-order为我们提供了一套合理的开箱即用的顺序。

值得注意的是,stylelint14版本不在默认支持less,sass等预处理语言。并且stylelint14依赖postcss8版本,可能需要单独安装,否则vscode 的stylellint扩展可能提示报错TypeError: this.getPosition is not a function at LessParser.inlineComment....

2. 使用

// argo-stylelint-config/index.js
module.exports = {
  plugins: [
    "stylelint-prettier",
  ],
  extends: [
    // "stylelint-config-standard",
    "stylelint-config-standard-vue", 
    "stylelint-config-rational-order",
    "stylelint-prettier/recommended"
  ],
  rules: {
    "length-zero-no-unit": true, // 值为0不需要单位
    "plugin/rational-order": [
      true,
      {
        "border-in-box-model": true, // Border理应作为盒子模型的一部分 默认false
        "empty-line-between-groups": false // 组之间添加空行 默认false
      }
    ]
  },
  overrides: [
    {
      files: ["*.html", "**/*.html"],
      customSyntax: "postcss-html"
    },
    {
      files: ["**/*.{less,css}"],
      customSyntax: "postcss-less"
    }
  ]
};
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3. 集成到项目全局

根目录package.json新增如下配置

{
  "devDependencies": {
    "@argo-design/stylelint-config": "^1.0.0"
  },
  "stylelint": {
    "extends": [
      "@argo-design/stylelint-config"
    ]
  }
}
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运行yarn重新安装依赖。

4. VSCode保存时自动修复

VSCode安装Stylelint扩展并添加配置

// settings.json
{
  "editor.codeActionsOnSave": {
    "source.fixAll.eslint": true,
    "source.fixAll.stylelint": true
  },
  "stylelint.validate": ["css", "less", "vue", "html"],
  "css.validate": false,
  "less.validate": false
}
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修改settings.json之后如不能及时生效,可以重启一下vscode。如果你喜欢,可以将eslint,prettier,stylelint配置安装到全局并集成到编辑器。

集成husky

为防止一些非法的commitpush,我们借助git hooks工具在对代码提交前进行 ESLint 与 Stylelint的校验,如果校验通过,则成功commit,否则取消commit。

1. 安装

# 在根目录安装husky
yarn add husky -D -W
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2. 使用

npm pkg set scripts.prepare="husky install"
npm run prepare
# 添加pre-commit钩子,在提交前运行代码lint
npx husky add .husky/pre-commit "yarn lint"
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至此,当我们执行git commit -m "xxx"时就会先执行lint校验我们的代码,如果lint通过,成功commit,否则终止commit。具体的lint命令请自行添加。

集成lint-staged: 仅校验staged中文件

现在,当我们git commit时,会对整个工作区的代码进行lint。当工作区文件过多,lint的速度就会变慢,进而影响开发体验。实际上我们只需要对暂存区中的文件进行lint即可。下面我们引入·lint-staged解决我们的问题。

1. 安装

在根目录安装lint-staged

yarn add lint-staged -D -W
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2. 使用

在根目录package.json中添加如下的配置:

{
  "lint-staged": {
    "*.{js,ts,jsx,tsx}": [
      "eslint --fix",
      "prettier --write"
    ],
    "*.{less,css}": [
      "stylelint --fix",
      "prettier --write"
    ],
    "**/*.vue": [
      "eslint --fix",
      "stylelint --fix",
      "prettier --write"
    ]
  }
}
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在monorepo中,lint-staged运行时,将始终向上查找并应用最接近暂存文件的配置,因此我们可以在根目录下的package.json中配置lint-staged。值得注意的是,每个glob匹配的数组中的命令是从左至右依次运行,和webpack的loder应用机制不同!

最后,我们在.husky文件夹中找到pre-commit,并将yarn lint修改为npx --no-install lint-staged

#!/usr/bin/env sh
. "$(dirname -- "$0")/_/husky.sh"

npx --no-install lint-staged
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至此,当我们执行git commit -m "xxx"时,lint-staged会如期运行帮我们校验staged(暂存区)中的代码,避免了对工作区的全量检查。

集成commitlint: 规范化commit message

除了代码规范检查之后,Git 提交信息的规范也是不容忽视的一个环节,规范精准的 commit 信息能够方便自己和他人追踪项目和把控进度。这里,我们使用大名鼎鼎的Angular团队提交规范

commit message格式规范

commit message 由 HeaderBodyFooter 组成。其中Herder时必需的,Body和Footer可选。

Header

Header 部分包括三个字段 typescopesubject

<type>(<scope>): <subject>
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type

其中type 用于说明 commit 的提交类型(必须是以下几种之一)。

描述
featFeature) 新增一个功能
fixBug修复
docsDocumentation) 文档相关
style代码格式(不影响功能,例如空格、分号等格式修正),并非css样式更改
refactor代码重构
perfPerforment) 性能优化
test测试相关
build构建相关(例如 scopes: webpack、gulp、npm 等)
ci更改持续集成软件的配置文件和 package 中的 scripts 命令,例如 scopes: Travis, Circle 等
chore变更构建流程或辅助工具,日常事务
revertgit revert
scope

scope 用于指定本次 commit 影响的范围。

subject

subject 是本次 commit 的简洁描述,通常遵循以下几个规范:

  • 用动词开头,第一人称现在时表述,例如:change 代替 changed 或 changes

  • 第一个字母小写

  • 结尾不加句号.

Body(可选)

body 是对本次 commit 的详细描述,可以分成多行。跟 subject 类似。

Footer(可选)

如果本次提交的代码是突破性的变更或关闭Issue,则 Footer 必需,否则可以省略。

集成commitizen(可选)

我们可以借助工具帮我们生成规范的message。

1. 安装

yarn add commitizen -D -W
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2. 使用

安装适配器

yarn add cz-conventional-changelog -D -W
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这行命令做了两件事:

  • 安装cz-conventional-changelog到开发依赖

  • 在根目录下的package.json中增加了:

"config": {
  "commitizen": {
    "path": "./node_modules/cz-conventional-changelog"
  }
}
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添加npm scriptscm

"scripts": {
  "cm": "cz"
},
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至此,执行yarn cm,就能看到交互界面了!跟着交互一步步操作就能自动生成规范的message了。

集成commitlint: 对最终提交的message进行校验

1. 安装

首先在根目录安装依赖:

yarn add commitlint @commitlint/cli @commitlint/config-conventional -D -W
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2. 使用

接着新建.commitlintrc.js:

module.exports = {
  extends: ["@commitlint/config-conventional"]
};
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最后向husky中添加commit-msg钩子,终端执行:

npx husky add .husky/commit-msg "npx --no-install commitlint -e $HUSKY_GIT_PARAMS"
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执行成功之后就会在.husky文件夹中看到commit-msg文件了:

#!/usr/bin/env sh
. "$(dirname -- "$0")/_/husky.sh"

npx --no-install commitlint -e
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至此,当你提交代码时,如果pre-commit钩子运行成功,紧接着在commit-msg钩子中,commitlint会如期运行对我们提交的message进行校验。

关于lint工具的集成到此就告一段落了,在实际开发中,我们还会对lint配置进行一些小改动,比如ignore,相关rules等等。这些和具体项目有关,我们不会变更package里的配置。

千万别投机取巧拷贝别人的配置文件!复制一时爽,代码火葬场。

图标库

巧妇难为无米之炊。组件库通常依赖很多图标,因此我们先开发一个支持按需引入的图标库。

假设我们现在已经拿到了一些漂亮的svg图标,我们要做的就是将每一个图标转化生成.vue组件与一个组件入口index.ts文件。然后再生成汇总所有组件的入口文件。比如我们现在有foo.svg与bar.svg两个图标,最终生成的文件及结构如下:

相应的内容如下:

// bar.ts
import _Bar from "./bar.vue";

const Bar = Object.assign(_Bar, {
  install: (app) => {
    app.component(_Bar.name, _Bar);
  }
});

export default Bar;
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// foo.ts
import _Foo from "./foo.vue";

const Foo = Object.assign(_Foo, {
  install: (app) => {
    app.component(_Foo.name, _Foo);
  }
});

export default Foo;
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// argoIcon.ts
import Foo from "./foo";
import Bar from "./bar";

const icons = [Foo, Bar];

const install = (app) => {
  for (const key of Object.keys(icons)) {
    app.use(icons[key]);
  }
};

const ArgoIcon = {
  ...icons,
  install
};

export default ArgoIcon;
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// index.ts
export { default } from "./argoIcon";

export { default as Foo } from "./foo";
export { default as Bar } from "./bar";
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之所以这么设计是由图标库最终如何使用决定的,除此之外argoIcon.ts也将会是打包umd的入口文件。

// 全量引入import ArgoIcon from "图标库";
app.use(ArgoIcon); 

// 按需引入import { Foo } from "图标库";
app.use(Foo);
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图标库的整个构建流程大概分为以下3步:

1. svg图片转.vue文件

整个流程很简单,我们通过glob匹配到.svg拿到所有svg的路径,对于每一个路径,我们读取svg的原始文本信息交由第三方库svgo处理,期间包括删除无用代码,压缩,自定义属性等,其中最重要的是为svg标签注入我们想要的自定义属性,就像这样:

<svg 
  :class="cls" 
  :style="innerStyle"
  :stroke-linecap="strokeLinecap"
  :stroke-linejoin="strokeLinejoin"
  :stroke-width="strokeWidth">
  <path d="..."></path>
</svg>
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之后这段svgHtml会传送给我们预先准备好的摸板字符串:

const template = `
<template>
  ${svgHtml}
</template>

<script setup>
defineProps({
    "stroke-linecap": String;
    // ...
  })
  // 省略逻辑代码...
</script>
`
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为摸板字符串填充数据后,通过fs模块的writeFile生成我们想要的.vue文件。

2. 打包vue组件

在打包构建方案上直接选择vite为我们提供的lib模式即可,开箱即用,插件扩展(后面会讲到),基于rollup,能帮助我们打包生成ESM这是按需引入的基础。当然,commonjsumd也是少不了的。整个过程我们通过Vite 的JavaScript API实现:

import { build } from "vite";
import fs from "fs-extra";

const CWD = process.cwd();
const ES_DIR = resolve(CWD, "es");
const LIB_DIR = resolve(CWD, "lib");

interface compileOptions {
  umd: boolean;
  target: "component" | "icon";
}

async function compileComponent({
  umd = false,
  target = "component"
}: compileOptions): Promise<void> {
  await fs.emptyDir(ES_DIR);
  await fs.emptyDir(LIB_DIR);
  const config = getModuleConfig(target);
  await build(config);

  if (umd) {
    await fs.emptyDir(DIST_DIR);
    const umdConfig = getUmdConfig(target);
    await build(umdConfig);
  }
}
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import { InlineConfig } from "vite";
import glob from "glob";
const langFiles = glob.sync("components/locale/lang/*.ts");

export default function getModuleConfig(type: "component" | "icon"): InlineConfig {
  const entry = "components/index.ts";
  const input = type === "component" ? [entry, ...langFiles] : entry;
  return {
    mode: "production",
    build: {
      emptyOutDir: true,
      minify: false,
      brotliSize: false,
      rollupOptions: {
        input,
        output: [
          {
            format: "es", // 打包模式
            dir: "es", // 产物存放路径
            entryFileNames: "[name].js", // 入口模块的产物文件名
            preserveModules: true, // 保留模块结构,否则所有模块都将打包在一个bundle文件中
            /*
             * 保留模块的根路径,该值会在打包后的output.dir中被移除
             * 我们的入口是components/index.ts,打包后文件结构为:es/components/index.js
             * preserveModulesRoot设为"components",打包后就是:es/index.js
            */
            preserveModulesRoot: "components" 
          },
          {
            format: "commonjs",
            dir: "lib",
            entryFileNames: "[name].js",
            preserveModules: true,
            preserveModulesRoot: "components",
            exports: "named" // 导出模式
          }
        ]
      },
      // 开启lib模式
      lib: {
        entry,
        formats: ["es", "cjs"]
      }
    },
    plugins: [
      // 自定义external忽略node_modules
      external(),
      // 打包声明文件
      dts({
        outputDir: "es",
        entryRoot: C_DIR
      })
    ]
  };
};
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export default function getUmdConfig(type: "component" | "icon"): InlineConfig {
  const entry =
    type === "component"
      ? "components/argo-components.ts"
      : "components/argo-icons.ts";
  const entryFileName = type === "component" ? "argo" : "argo-icon";
  const name = type === "component" ? "Argo" : "ArgoIcon";


  return {
    mode: "production",
    build: {
      target: "modules", // 支持原生 ES 模块的浏览器
      outDir: "dist", // 打包产物存放路径
      emptyOutDir: true, // 如果outDir在根目录下,则清空outDir
      sourcemap: true, // 生成sourcemap 
      minify: false, // 是否压缩
      brotliSize: false, // 禁用 brotli 压缩大小报告。
      rollupOptions: { // rollup打包选项
        external: "vue", // 匹配到的模块不会被打包到bundle
        output: [
          {
            format: "umd", // umd格式
            entryFileNames: `${entryFileName}.js`, // 即bundle名
            globals: {
              /*
               * format为umd/iife时,标记外部依赖vue,打包后以Vue取代
               * 未定义时打包结果如下
               * var ArgoIcon = function(vue2) {}(vue);
               * rollup自动猜测是vue,但实际是Vue.这会导致报错
               * 定义后
               * var ArgoIcon = function(vue) {}(Vue);
              */
              vue: "Vue"
            }
          },
          {
            format: "umd",
            entryFileNames: `${entryFileName}.min.js`,
            globals: {
              vue: "Vue"
            },
            plugins: [terser()] // terser压缩
          },
        ]
      },
      // 开启lib模式
      lib: {
        entry, // 打包入口
        name // 全局变量名
      }
    },
    plugins: [vue(), vueJsx()]
  };
};
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export const CWD = process.cwd();
export const C_DIR = resolve(CWD, "components");
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可以看到,我们通过type区分组件库和图标库打包。实际上打包图标库和组件库都是差不多的,组件库需要额外打包国际化相关的语言包文件。图标样式内置在组件之中,因此也不需要额外打包。

3. 打包声明文件

我们直接通过第三方库 vite-plugin-dts 打包图标库的声明文件。

import dts from "vite-plugin-dts";

plugins: [
  dts({
    outputDir: "es",
    entryRoot: C_DIR
  })
]
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关于打包原理可参考插件作者的这片文章。

lequ7.com/guan-yu-qia…

4. 实现按需引入

我们都知道实现tree-shaking的一种方式是基于ESM的静态性,即在编译的时候就能摸清依赖之间的关系,对于"孤儿"会残忍的移除。但是对于import "icon.css"这种没导入导出的模块,打包工具并不知道它是否具有副作用,索性移除,这样就导致页面缺少样式了。sideEffects就是npm与构建工具联合推出的一个字段,旨在帮助构建工具更好的为npm包进行tree-shaking。

使用上,sideEffects设置为false表示所有模块都没有副作用,也可以设置数组,每一项可以是具体的模块名或Glob匹配。因此,实现图标库的按需引入,只需要在argo-icons项目下的package.json里添加以下配置即可:

{
  "sideEffects": false,
}
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这将告诉构建工具,图标库没有任何副作用,一切没有被引入的代码或模块都将被移除。前提是你使用的是ESM。

指定入口

Last but important!当图标库在被作为npm包导入时,我们需要在package.json为其配置相应的入口文件。

{
  "main": "lib/index.js", // 以esm形式被引入时的入口
  "module": "es/index.js", // 以commonjs形式被引入时的入口
  "types": "es/index.d.ts" // 指定声明文件
}
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引入storybook:是时候预览我们的成果了!

顾名思义,storybook就是一本"书",讲了很多个"故事"。在这里,"书"就是argo-icons,我为它讲了3个故事:

  • 基本使用

  • 按需引入

  • 使用iconfont.cn项目

初始化storybook

新建@argo-design/ui-storybookpackage,并在该目录下运行:

npx storybook init -t vue3 -b webpack5
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-t (即--type): 指定项目类型,storybook会根据项目依赖及配置文件等推算项目类型,但显然我们仅仅是通过npm init新创建的项目,storybook无法自动判断项目类型,故需要指定type为vue3,然后storybook会帮我们初始化storybook vue3 app。

-b (--builder): 指定构建工具,默认是webpack4,另外支持webpack5, vite。这里指定webpack5,否则后续会有类似报错:cannot read property of undefine(reading 'get')...因为storybook默认以webpack4构建,但是@storybook/vue3依赖webpack5,会冲突导致报错。这里是天坑!!

storybook默认使用yarn安装,如需指定npm请使用--use-npm。

这行命令主要帮我们做以下事情:

  • 注入必要的依赖到packages.json(如若没有指定-s,将帮我们自动安装依赖)。

  • 注入启动,打包项目的脚本。

  • 添加Storybook配置,详见.storybook目录。

  • 添加Story范例文件以帮助我们上手,详见stories目录。

其中1,2步具体代码如下:

{
  "scripts": {
    "storybook": "start-storybook -p 6006",
    "build-storybook": "build-storybook"
  },
  "devDependencies": {
    "@storybook/vue3": "^6.5.13",
    "@storybook/addon-links": "^6.5.13",
    "@storybook/addon-essentials": "^6.5.13",
    "@storybook/addon-actions": "^6.5.13",
    "@storybook/addon-interactions": "^6.5.13",
    "@storybook/testing-library": "^0.0.13",
    "vue-loader": "^16.8.3",
    "@storybook/builder-webpack5": "^6.5.13",
    "@storybook/manager-webpack5": "^6.5.13",
    "@babel/core": "^7.19.6",
    "babel-loader": "^8.2.5"
  }
}
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接下来把目光放到.storybook下的main.js与preview.js

preview.js

preview.js可以具名导出parameters,decorators,argTypes,用于全局配置UI(stories,界面,控件等)的渲染行为。比如默认配置中的controls.matchers:

export const parameters = {
  controls: {
    matchers: {
      color: /(background|color)$/i,
      date: /Date$/
    }
  }
};
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它定义了如果属性值是以background或color结尾,那么将为其启用color控件,我们可以选择或输入颜色值,date同理。

除此之外你可以在这里引入全局样式,注册组件等等。更多详情见官网 Configure story rendering

main.js

最后来看看最重要的项目配置文件。

module.exports = {
  stories: [
    "../stories/**/*.stories.mdx",
    "../stories/**/*.stories.@(js|jsx|ts|tsx)"
  ],
  addons: [
    "@storybook/addon-links",
    "@storybook/addon-essentials",
    "@storybook/addon-interactions"
  ],
  framework: "@storybook/vue3",
  core: {
    builder: "@storybook/builder-webpack5"
  },
}
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  • stories, 即查找stroy文件的Glob。

  • addons, 配置需要的扩展。庆幸的是,当前一些重要的扩展都已经集成到@storybook/addon-essentials。

  • framework和core即是我们初识化传递的-t vue3 -b webpack5

更多详情见官网 Configure your Storybook project

配置并启动storybook

less配置

由于项目使用到less因此我们需要配置一下less,安装less以及相关loader。来到.storybook/main.js

module.exports = {
  webpackFinal: (config) => {
    config.module.rules.push({
      test: /.less$/,
      use: [
        {
          loader: "style-loader"
        },
        {
          loader: "css-loader"
        },
        {
          loader: "less-loader",
          options: {
            lessOptions: {
              javascriptEnabled: true
            }
          }
        }
      ]
    });

    return config;
  },
}
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配置JSX

storybook默认支持解析jsx/tsx,但你如果需要使用jsx书写vue3的stories,仍需要安装相关插件。

在argo-ui-storybook下安装 @vue/babel-plugin-jsx

yarn add @vue/babel-plugin-jsx -D
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新建.babelrc

{
  "plugins": ["@vue/babel-plugin-jsx"]
}
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关于如何书写story,篇幅受限,请自行查阅范例文件或官网。

配置完后终端执行yarn storybook即可启动我们的项目,辛苦的成果也将跃然纸上。

对于UI,在我们的组件库逐渐丰富之后,将会自建一个独具组件库风格的文档站点,拭目以待。

组件库

组件通信

在Vue2时代,组件跨层级通信方式可谓“百花齐放”,provide/inject就是其中一种。时至今日,在composition,es6,ts加持下,provide/inject可以更加大展身手。

provide/inject原理

在创建组件实例时,会在自身挂载一个provides对象,默认指向父实例的provides。

const instance = {
  provides: parent ? parent.provides : Object.create(appContext.provides)
}
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appContext.provides即createApp创建的app的provides属性,默认是null

在自身需要为子组件供数据时,即调用provide()时,会创建一个新对象,该对象的原型指向父实例的provides,同时将provide提供的选项添加到新对象上,这个新对象就是实例新的provides值。代码简化就是

function provide(key, value) { 
  const parentProvides = currentInstance.parent && currentInstance.parent.provides; 
  const newObj = Object.create(parentProvides);
  currentInstance.provides = newObj;
  newObj[key] = value;
}
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而inject的实现原理则时通过key去查找祖先provides对应的值:

function inject(key, defaultValue) { 
  const instance = currentInstance; 
  const provides = instance.parent == null
    ? instance.vnode.appContent && instance.vnode.appContent.provides
    :	instance.parent.provides;

  if(provides && key in provides) {
    return provides[key]
  }
}
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你可能会疑惑,为什么这里是直接去查父组件,而不是先查自身实例的provides呢?前面不是说实例的provides默认指向父实例的provides么。但是请注意,是“默认”。如果当前实例执行了provide()是不是把instance.provides“污染”了呢?这时再执行inject(key),如果provide(key)的key与你inject的key一致,就从当前实例provides取key对应的值了,而不是取父实例的provides!

最后,我画了2张图帮助大家理解

新增button组件并完成打包

篇幅有限,本文不会对组件的具体实现讲解哦,简单介绍下文件

  • __demo__组件使用事例
  • constants.ts定义的常量
  • context.ts上下文相关
  • interface.ts组件接口
  • TEMPLATE.md用于生成README.md的模版
  • button/style下存放组件样式
  • style下存放全局样式

打包esm与commonjs模块

关于打包组件的esmcommonjs模块在之前打包图标库章节已经做了介绍,这里不再赘述。

打包样式

相对于图标库,组件库的打包需要额外打包样式文件,大概流程如下:

  • 生成总入口components/index.less并编译成css。

  • 编译组件less。

  • 生成dist下的argo.css与argo.min.css。

  • 构建组件style/index.ts。

1. 生成总入口components/index.less

import path from "path";
import { outputFileSync } from "fs-extra";
import glob from "glob";

export const CWD = process.cwd();
export const C_DIR = path.resolve(CWD, "components");

export const lessgen = async () => {
  let lessContent = `@import "./style/index.less";\n`; // 全局样式文件
  const lessFiles = glob.sync("**/style/index.less", {
    cwd: C_DIR,
    ignore: ["style/index.less"]
  });
  lessFiles.forEach((value) => {
    lessContent += `@import "./${value}";\n`;
  });

  outputFileSync(path.resolve(C_DIR, "index.less"), lessContent);
  log.success("genless", "generate index.less success!");
};
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代码很简单,值得一提就是为什么不将lessContent初始化为空,glob中将ignore移除,这不是更简洁吗。这是因为style/index.less作为全局样式,我希望它在引用的最顶部。最终将会在components目录下生成index.less内容如下:

@import "./style/index.less";
@import "./button/style/index.less";
/* other less of components */
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2. 打包组件样式

import path from "path";
import { readFile, copySync } from "fs-extra"
import { render } from "less";

export const ES_DIR = path.resolve(CWD, "es");
export const LIB_DIR = path.resolve(CWD, "lib");

const less2css = (lessPath: string): string => {
  const source = await readFile(lessPath, "utf-8");
  const { css } = await render(source, { filename: lessPath });
  return css;
}

const files = glob.sync("**/*.{less,js}", {
  cwd: C_DIR
});

for (const filename of files) {
  const lessPath = path.resolve(C_DIR, `${filename}`);
  // less文件拷贝到es和lib相对应目录下
  copySync(lessPath, path.resolve(ES_DIR, `${filename}`));
  copySync(lessPath, path.resolve(LIB_DIR, `${filename}`));

  // 组件样式/总入口文件/全局样式的入口文件编译成css
  if (/index.less$/.test(filename)) {
    const cssFilename = filename.replace(".less", ".css");
    const ES_DEST = path.resolve(ES_DIR, `${cssFilename}`);
    const LIB_DEST = path.resolve(LIB_DIR, `${cssFilename}`);
    const css = await less2css(lessPath);

    writeFileSync(ES_DEST, css, "utf-8");
    writeFileSync(LIB_DEST, css, "utf-8");
  }
}
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3. 生成dist下的argo.css与argo.min.css

import path from "path";
import CleanCSS, { Output } from "clean-css";
import { ensureDirSync } from "fs-extra";
export const DIST_DIR = path.resolve(CWD, "dist");

console.log("start build components/index.less to dist/argo(.min).css");
const indexCssPath = path.resolve(ES_DIR, "index.css");
const css = readFileSync(indexCssPath, "utf8");
const minContent: Output = new CleanCSS().minify(css);

ensureDirSync(DIST_DIR);
writeFileSync(path.resolve("dist/argo.css"), css);
writeFileSync(path.resolve("dist/argo.min.css"), minContent.styles);
log.success(`build components/index.less to dist/argo(.min).css`);
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其中最重要的就是使用clean-css压缩css。

4. 构建组件style/index.ts

如果你使用过babel-plugin-import,那一定熟悉这项配置:

  • ["import", { "libraryName": "antd", "style": true }]: import js and css modularly (LESS/Sass source files)
  • ["import", { "libraryName": "antd", "style": "css" }]: import js and css modularly (css built files)

通过指定style: true,babel-plugin-import可以帮助我们自动引入组件的less文件,如果你担心less文件定义的变量会被覆盖或冲突,可以指定'css',即可引入组件的css文件样式。

这一步就是要接入这点。但目前不是很必要,且涉及到vite插件开发,暂可略过,后面会讲。

来看看最终实现的样子。

其中button/style/index.js内容也就是导入less:

import "../../style/index.less";
import "./index.less";
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button/style/css.js内容也就是导入css:

import "../../style/index.css";
import "./index.css";
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最后你可能会好奇,诸如上面提及的compileComponentcompileStyle等函数是如何被调度使用的,这其实都归功于脚手架@argo-design/scripts。当它作为依赖被安装到项目中时,会为我们提供诸多命令如argo-scripts geniconargo-scripts compileComponent等,这些函数都在执行命令时被调用。

配置sideEffects

"sideEffects": [
  "dist/*",
  "es/**/style/*",
  "lib/**/style/*",
  "*.less"
]
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国际化

基本实现

// locale.ts
import { ref, reactive, computed, inject } from "vue";
import { isString } from "../_utils/is";
import zhCN from "./lang/zh-cn";

export interface ArgoLang {
  locale: string;
  button: {
    defaultText: string;
  }
}

type ArgoI18nMessages = Record<string, ArgoLang>;

// 默认使用中文
const LOCALE = ref("zh-CN");
const I18N_MESSAGES = reactive<ArgoI18nMessages>({
  "zh-CN": zhCN
});

// 添加语言包
export const addI18nMessages = (
  messages: ArgoI18nMessages,
  options?: {
    overwrite?: boolean;
  }
) => {
  for (const key of Object.keys(messages)) {
    if (!I18N_MESSAGES[key] || options?.overwrite) {
      I18N_MESSAGES[key] = messages[key];
    }
  }
};

// 切换语言包
export const useLocale = (locale: string) => {
  if (!I18N_MESSAGES[locale]) {
    console.warn(`use ${locale} failed! Please add ${locale} first`);
    return;
  }
  LOCALE.value = locale;
};

// 获取当前语言
export const getLocale = () => {
  return LOCALE.value;
};

export const useI18n = () => {
  const i18nMessage = computed<ArgoLang>(() => I18N_MESSAGES[LOCALE.value]);
  const locale = computed(() => i18nMessage.value.locale);

  const transform = (key: string): string => {
    const keyArray = key.split(".");
    let temp: any = i18nMessage.value;

    for (const keyItem of keyArray) {
      if (!temp[keyItem]) {
        return key;
      }
      temp = temp[keyItem];
    }
    return temp;
  };

  return {
    locale,
    t: transform
  };
};
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添加需要支持的语言包,这里默认支持中文和英文。

// lang/zh-CN.ts
const lang: ArgoLang = {
  locale: "zh-CN",
  button: {
    defaultText: "按钮"
  },
}
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// lang/en-US.ts
const lang: ArgoLang = {
  locale: "en-US",
  button: {
    defaultText: "Button",
  },
}
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button组件中接入

<template>
  <button>
    <slot> {{ t("button.defaultText") }} </slot>
  </button>
</template>

<script>
import { defineComponent } from "vue";
import { useI18n } from "../locale";

export default defineComponent({
  name: "Button",
  setup(props, { emit }) {
    const { t } = useI18n();

    return {
      t
    };
  }
});
</script>
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Button的国际化仅做演示,实际上国际化在日期日历等组件中才有用武之地。

国际化演示

argo-ui-storybook/stories中添加locale.stories.ts

import { computed } from "vue";
import { Meta, StoryFn } from "@storybook/vue3";
import {
  Button,
  addI18nMessages,
  useLocale,
  getLocale
} from "@argo-design/argo-ui/components/index"; // 源文件形式引入方便开发时调试
import enUS from "@argo-design/argo-ui/components/locale/lang/en-us";

interface Args {}

export default {
  title: "Component/locale",
  argTypes: {}
} as Meta<Args>;

const BasicTemplate: StoryFn<Args> = (args) => {
  return {
    components: { Button },
    setup() {
      addI18nMessages({ "en-US": enUS });
      const currentLang = computed(() => getLocale());
      const changeLang = () => {
        const lang = getLocale();
        if (lang === "en-US") {
          useLocale("zh-CN");
        } else {
          useLocale("en-US");
        }
      };
      return { args, changeLang, currentLang };
    },
    template: `
      <h1>内部切换语言,当前语言: {{currentLang}}</h1>
      <p>仅在未提供ConfigProvider时生效</p>
      <Button type="primary" @click="changeLang">点击切换语言</Button>
      <Button long style="marginTop: 20px;"></Button>
    `
  };
};
export const Basic = BasicTemplate.bind({});
Basic.storyName = "基本使用";
Basic.args = {};
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.preview.js中全局引入组件库样式

import "@argo-design/argo-ui/components/index.less";
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终端启动项目就可以看到效果了。

实现config-provider组件

通常组件库都会提供config-provider组件来使用国际化,就像下面这样

<template>
  <a-config-provider :locale="enUS">
    <a-button />
  </a-config-provider>
</template>
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下面我们来实现一下config-provider组件:

<template>
  <slot />
</template>

<script>
import type { PropType } from "vue";
import {
  defineComponent,
  provide,
  reactive,
  toRefs,
} from "vue";
import { configProviderInjectionKey } from "./context";

export default defineComponent({
  name: "ConfigProvider",
  props: {
    locale: {
      type: Object as PropType<ArgoLang>
    },
  },
  setup(props, { slots }) {
    const { locale } = toRefs(props);
    const config = reactive({
      locale,
    });

    provide(configProviderInjectionKey, config);
  }
});
</script>
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export interface ConfigProvider {
  locale?: ArgoLang;
}

export const configProviderInjectionKey: InjectionKey<ConfigProvider> =
  Symbol("ArgoConfigProvider");
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修改locale/index.ts中计算属性i18nMessage的获取逻辑

import { configProviderInjectionKey } from "../config-provider/context";

export const useI18n = () => {
  const configProvider = inject(configProviderInjectionKey, undefined);
  const i18nMessage = computed<ArgoLang>(
    () => configProvider?.locale ?? I18N_MESSAGES[LOCALE.value]
  );
  const locale = computed(() => i18nMessage.value.locale);

  const transform = (key: string): string => {
    const keyArray = key.split(".");
    let temp: any = i18nMessage.value;

    for (const keyItem of keyArray) {
      if (!temp[keyItem]) {
        return key;
      }
      temp = temp[keyItem];
    }
    return temp;
  };

  return {
    locale,
    t: transform
  };
};
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编写stories验证一下:

const ProviderTemplate: StoryFn<Args> = (args) => {
  return {
    components: { Button, ConfigProvider },
    render() {
      return (
        <ConfigProvider {...args}>
          <Button long={true} />
        </ConfigProvider>
      );
    }
  };
};
export const Provider = ProviderTemplate.bind({});
Provider.storyName = "在config-provider中使用";
Provider.args = {
  // 在这里把enUS传给ConfigProvider的locale
  locale: enUS
};
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以上stories使用到了jsx,请确保安装并配置了@vue/babel-plugin-jsx

可以看到,Button默认是英文的,表单控件也接收到enUS语言包了,符合预期。

自动引入组件样式

值得注意的是,上面提到的按需引入只是引入了组件js逻辑代码,但对于样式依然没有引入。

下面我们通过开发vite插件vite-plugin-auto-import-style,让组件库可以自动引入组件样式。

效果演示

现在我们书写的代码如下,现在我们已经知道了,这样仅仅是加载了组件而已。

import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
import { Button, Empty, ConfigProvider } from "@argo-design/argo-ui";
import { Anchor } from "@argo-design/argo-ui";
createApp(App)
  .use(Button)
  .use(Empty)
  .use(ConfigProvider)
  .use(Anchor)
  .mount("#root");
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添加插件之前:

添加插件之后:

import { defineConfig } from "vite";
import argoAutoInjectStyle from 'vite-plugin-argo-auto-inject-style';
export default defineConfig({
  plugins: [
      argoAutoInjectStyle({
            libs: [
        {
                  libraryName: "@argo-design/argo-ui",          
                  resolveStyle: (name) => {
                              return `@argo-design/argo-ui/es/${name}/style/index.js`;
          }
        }
      ]
    })
  ]
})
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插件实现

实践之前浏览一遍官网插件介绍是个不错的选择。插件API

vite插件是一个对象,通常由name和一系列钩子函数组成:

{
  name: "vite-plugin-vue-auto-inject-style",
  configResolved(config) {}
}
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常用钩子

config

vite.config.ts被解析完成后触发。常用于扩展配置。可以直接在config上定义或返回一个对象,该对象会尝试与配置文件vite.config.ts中导出的配置对象深度合并。

configResolved

在解析完所有配置时触发。形参config表示最终确定的配置对象。通常将该配置保存起来在有需要时提供给其它钩子使用。

resolveId

开发阶段每个传入模块请求时被调用,常用于解析模

 标签: Vue.js,Vite,前端,
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