回答vue指令是啥

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 浏览:189次-  评论: 0次-  更新时间:2022-11-04
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在vue中,指令是带有“v-”前缀的特殊特性(属性),指令特性的值预期是单个JavaScript表达式,语法为“v-指令:参数="表达式"”。Vue作用于HTML元素,指令提供了一些特殊的特性,将指令绑定在元素上时,指令会为绑定的目标元素添加一些特殊的行为;因此可以将指令看作特殊的HTML特性。

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本教程操作环境:windows7系统、vue3版,DELL G3电脑。

1、vue.js指令是什么?作用是什么?

Vue.js指令 (Directives) 是带有 v- 前缀的特殊特性。指令特性的值预期是单个 JavaScript 表达式 (v-for 是例外情况)。

Vue.js作用于HTML元素,指令提供了一些特殊的特性,将指令绑定在元素上时,指令会为绑定的目标元素添加一些特殊的行为,我们可以将指令看作特殊的HTML特性(attribute)。

指令的作用是:当表达式的值改变时,将其产生的连带影响,响应式地作用于 DOM。

每个指令都有自己的用途,当其绑定的表达式发生改变的时候,会响应式的影响dom的变化。而变化的具体则是看每个指令其本身的用途。比如v-bind指令是绑定属性值,当绑定的表达式发生改变,dom上属性的值也会发生对应的改变。

指令的语法是v-指令:参数="表达式"(参数并不是绝对需要的)

参数

:后面跟着的就是参数,但并不一定所有的指令都会有参数,只有特定的指令会需要参数,这是由于指令的性质决定的。这里的参数和函数的参数是类似的,就好比我这个指令需要对应的参数才能使功能生效。

v-bind:type="type"来说,v-bind指令用于绑定属性值,那么需要绑定什么属性呢,光靠这个指令无法确定,所以需要参数来进一步确定。也就是v-bind:type,冒号后面跟着的type就是传入指令中的参数。告诉指令,我要绑定属性type和表达式的关联。

上面我们也说了,并不是所有的指令都需要参数。比如v-html指令,这个指令是绑定元素内部的html,功能点已经非常明确,不需要额外的参数去确定,只需要指令和表达式即可完成指令的功能。

表达式

""引号内的值就是表达式,表达式一般可以是一个可执行的js表达式。它与指令本身是有绑定关联的,类似传入指令的值。并且当表达式内的响应式数据发生变化,也会引发dom的变化。

2、内置指令

2.1 Vue有哪些内置指令呢

内置指令指的就是Vue自带指令,开箱即用

Vue一共有16个自带指令,包括了:

v-textv-htmlv-showv-ifv-elsev-else-ifv-forv-onv-bindv-modelv-slotv-prev-cloakv-oncev-memov-is,其中v-memo3.2新增的,v-is3.1.0中废弃

下面我们来了解一下这些内置指令的基本使用

2.2 了解16个内置指令的基本使用

2.2.1 v-text

v-text的作用是,用于更新元素的 textContent,例如:

<h1 v-text="msg"></h1>
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h1元素的内容最终取决于msg的值

1.png

2.2.2 v-html

v-text很像,只是v-html用于更新元素的 innerHTML,例如

<div v-html="'<h1>Hello LBJ</h1>'"></div>
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2.png

需要注意的是,里头内容必须是按普通 HTML 插入

2.2.3 v-show

v-show可以根据表达式的真假值,切换元素的display值,用于控制元素的展示和隐藏,例如:

3.gif

可以看到,当条件变化时该指令触发显示或隐藏的过渡效果

需要注意:v-show 不支持 <template> 元素,也不支持 v-else

2.2.4 v-if

v-if用于根据表达式的真假值来有条件地渲染元素

v-show相比,v-if在切换时是元素的销毁或重建,而不是简单的显示隐藏

4.png

可以看到当表达式为假时,v-if是直接销毁元素,而v-show只是视觉上隐藏了而已

并且v-if可以是 <template>,如果元素是 <template>,将提取它的内容作为条件块

2.2.5 v-else

v-else无需表达式,表示添加一个“else 块”,相当于v-if满足条件时展示v-if的元素,否则展示v-else的元素,例如:

5.gif

需要注意:v-else前一个兄弟元素必须有 v-if v-else-if

2.2.6 v-else-if

同理,表示 v-if 的“else if 块”,和v-else一样,前一个兄弟元素必须有v-ifv-else-if,例如:

6.gif

2.2.7 v-for

v-for一个用于迭代的指令,可以根据源数据多次渲染元素或模板块,例如:

7.png

也可以为数组索引指定别名或者用于对象的键

<div v-for="(item, index) in items"></div>
<div v-for="(value, key) in object"></div>
<div v-for="(value, name, index) in object"></div>
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2.2.8 v-on

v-on用于给元素绑定事件,可以缩写为:@

修饰符

  • .stop - 调用 event.stopPropagation()
  • .prevent - 调用 event.preventDefault()
  • .capture - 添加事件侦听器时使用 capture 模式
  • .self - 只当事件是从侦听器绑定的元素本身触发时才触发回调
  • .{keyAlias} - 仅当事件是从特定键触发时才触发回调
  • .once - 只触发一次回调
  • .left - 只当点击鼠标左键时触发
  • .right - 只当点击鼠标右键时触发
  • .middle - 只当点击鼠标中键时触发
  • .passive - { passive: true } 模式添加侦听器

例如:

<!-- 停止冒泡 -->
<button @click.stop="doThis"></button>
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需要注意,用在普通元素上时,只能监听原生 DOM 事件。用在自定义元素组件上时,也可以监听子组件触发的自定义事件

2.2.9 v-bind

v-bind用于绑定数据和元素属性,可以缩写为: .(当使用 .prop 修饰符时),比如

<div :someProperty.prop="someObject"></div>
<!-- 相当于 -->
<div .someProperty="someObject"></div>
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v-bind3个修饰符

  • .camel - 将 kebab-case attribute 名转换为 camelCase
  • .prop - 将一个绑定强制设置为一个 DOM property。3.2+
  • .attr - 将一个绑定强制设置为一个 DOM attribute。3.2+

2.2.10 v-model

v-model限制于:<input><select><textarea>components

v-model3个修饰符:

  • .lazy - 惰性更新,监听 change 而不是 input 事件
  • .number - 输入字符串转为有效的数字
  • .trim - 输入首尾空格过滤

在表单控件或者组件上可以创建双向绑定,例如:

8.gif

2.2.11 v-slot

v-slot用于提供具名插槽或需要接收 prop 的插槽

可选择性传递参数,表示插槽名,默认值default

2.2.12 v-pre

v-pre指令用于跳过这个元素及其子元素的编译过程,例如:

9.png

可以看到里头的东西没有被编译

2.2.13 v-cloak

v-cloak指令主要用于解决插值表达式在页面闪烁问题

<div v-cloak>
  {{ message }}
</div>
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[v-cloak] {
  display: none;
}
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这样div只会在编译结束后显示

2.2.14 v-once

v-once指令用于表示只渲染一次,当要重新渲染,元素/组件及其所有的子节点将被视为静态内容并跳过

2.2.15 v-memo 3.2+

用于缓存一个模板的子树

该指令接收一个固定长度的数组作为依赖值进行记忆比对。如果数组中的每个值都和上次渲染的时候相同,则整个该子树的更新会被跳过

<div v-memo="[valueA, valueB]"></div>
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在重新渲染时,如果 valueAvalueB 都维持不变,那么对这个 <div> 以及它的所有子节点的更新都将被跳过

2.2.16 v-is

已在 3.1.0 中废弃,改用:is

<component :is="currentView"></component>
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3、自定义指令

3.1 如何自定一个指令

3.1.1 全局自定义指令

前言部分我们也说了,在Vue3中可以通过应用实例身上的directive()注册一个全局自定义指令。例如官方给的一个例子

const app = Vue.createApp({})
// 注册一个全局自定义指令 `v-focus`
app.directive('focus', {
  // 当被绑定的元素挂载到 DOM 中时……
  mounted(el) {
    // 聚焦元素
    el.focus()
  }
})
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上述代码中,通过Vue.createApp({})得到应用实例app,应用实例app身上有个directive(),用于创建一个全局的自定义指令

用的时候也非常简单,例如

<input v-focus />
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3.1.2 注册局部指令

如果想注册局部指令,可在组件中配置directives选项来注册局部指令;还是以v-focus为例:

directives: {
  focus: {
    // 指令的定义
    mounted(el) {
      el.focus()
    }
  }
}
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3.1.3 疑问

通过上述例子,我们可以看到不管是使用directive自定义全局指令,还是使用directives配置局部指令,里头都需要一个指令名,如focus

而具体的配置对象中的mounted是啥?mounted中的el又是啥?除了mounted还有啥,除了el还有哪些参数?

3.1.4 钩子函数(7个)

开门见山,mounted其实就是指令的钩子函数,表示组件被挂载后调用;el则是指令绑定到的元素

这里主要讲讲钩子函数,除了mounted以外,还有其他指令钩子,均为可选

  • created:在绑定元素的 attribute 或事件监听器被应用之前调用
  • beforeMount:当指令第一次绑定到元素并且在挂载父组件之前调用
  • mounted:在绑定元素的父组件被挂载后调用
  • beforeUpdate:在更新包含组件的 VNode 之前调用
  • updated:在包含组件的 VNode及其子组件的 VNode更新后调用
  • beforeUnmount:在卸载绑定元素的父组件之前调用
  • unmounted:当指令与元素解除绑定且父组件已卸载时,只调用一次

3.1.5 钩子函数的4个参数

钩子函数的4个参数都是可选,分别是

  • el:用于直接操作 DOM,表示指令绑定到的元素
  • binding对象:包含以下6个属性
instance:使用指令的组件实例
value:传递给指令的值
oldValue:先前的值
arg:传递给指令的参数
modifiers:传递给指令的修饰符
dir:一个对象,其实就是注册指令时传递的配置对象
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  • vnode:虚拟DOM,一个真实 DOM 元素的蓝图,对应el
  • prevNode:上一个虚拟节点

3.2 手动封装自定义指令

了解了基本知识,我们可以手动封装一个自定义指令v-pin,表示将一个东西定在页面上

3.2.1 创建Vue项目

首先,使用vite搭建Vue3项目

npm init vite@latest
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最后根据提示,使用npm run dev启动项目

10.png

当然你也可以用其他方

我们知道Vue 自定义指令有全局注册和局部注册两种方式,为了方便,我就将v-pin注册在全局

3.2.2 实现效果

我要讲任意的定在指定的位置,比如将上图中的logo定位在右上角,代码如下:

//main.js
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
const app = createApp(App)

app.directive('pin', {
    mounted(el, binding) {
        //是否要定住
        var pinned = binding.value;
        //传入的修饰符,表示定在哪里
        var position = binding.modifiers;
        // 传递给指令的参数,可以表示定在的重要度
        var args = binding.arg;
        if (pinned) {
            el.style.position = 'fixed';
            if (args == "warning") {
                //简单设置样式,以示区分
                el.style.backgroundColor = "pink";
            }
            for (var val in position) {
                if (position[val]) {
                    el.style[val] = '10px';
                }
            }
        } else {
            el.style.position = 'static';
            el.style.backgroundColor = "";
        }
    }
})

app.mount('#app')
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使用也很简单,如下

11.png

结果如图:

12.png

3.2.3 完善结构

为了方便以后注册更多的自定义指令,我们修改代码结构

首先,新创建一个专门用于放指令的文件夹directives

然后将每个自定义指令写成一个对象并导出,如下directives\pin.js

const pin = {
  mounted(el, binding) {
    //是否要定住
    var pinned = binding.value;
    //传入的修饰符,表示定在哪里
    var position = binding.modifiers;
    // 传递给指令的参数,可以表示定在的重要度
    var args = binding.arg;
    if (pinned) {
      el.style.position = 'fixed';
      if (args == "warning") {
        el.style.backgroundColor = "pink";
      }
      for (var val in position) {
        if (position[val]) {
          el.style[val] = '10px';
        }
      }
    } else {
      el.style.position = 'static';
      el.style.backgroundColor = "";
    }
  }
}
export default pin
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接着,在directives文件夹下创建index.js,将所有的指令都导入到这,放在directives中,然后导出一个install方法

import pin from './pin'
const directives = {
    pin
}
export default {
    install(app) {
        Object.keys(directives).forEach((key) => {
            app.directive(key, directives[key])
        })
    },
}
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最后就是在main.js中,通过use()来调用install方法,于是将所有的指令批量注册了

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import Directives from './directives'


const app = createApp(App)

app.use(Directives)

app.mount('#app')
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刷新之后,结果还是一样

13.png

好处是,以后再写自定义指令就方便太多了

(学习视频分享:web前端入门、vue视频教程)

以上就是vue指令是啥的详细内容,更多请关注zzsucai.com其它相关文章!

 标签: Vue,vue3,
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