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es6中static修饰符是修饰成员变量和成员方法的意思,static是静态的意思,也即定义静态方法;static修饰成员变量表示该成员变量在内存中只存储一份,可以被共享访问和修改,类通过static定义静态方法。
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本教程操作环境:windows10系统、ECMAScript 6.0版本、Dell G3电脑。
static是静态意思,可以修饰成员变量和成员方法
static修饰成员变量表示该成员变量在内存中只存储一份,可以被共享访问,修改。
类(class)通过 static 关键字定义静态方法。不能在类的实例上调用静态方法,而应该通过类本身调用。这些通常是实用程序方法,例如创建或克隆对象的功能。
上述说法较为简单,想要搞清楚需要弄清楚几个概念:
在面向对象编程的过程中,通常把用类创建对象的过程称为实例化。类就是实例的原型。类是静态的,不占用进程内存,而实例拥有动态内存。
通常情况下,我们会new一个test(),在类test()中定义的方法,都会被实例继承。但是在一个方法前加上static的关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为静态方法。
示例如下:
首先我们创建了父类Father,在这个类中创建了静态方法testMethod()。当我们直接通过Father类调用方法时,可以调用成功。但是我们通过类创建一个实例Child,静态方法就不会继承在这个实例上,这个方法当然就不会调用成功。
class Father {
static testMethod() {
return 'hello';
}
}
Father.testMethod()
// output: 'hello'
var Child = new Father();
Child.testMethod()
// output: TypeError: Child.testMethod is not a function
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