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ES6中允许使用=>来定义函数。箭头函数相当于匿名函数,并简化了函数定义。
// 箭头函数let fn = (name) => {
// 函数体
return `Hello ${name} !`;};// 等同于let fn = function (name) {
// 函数体
return `Hello ${name} !`;};
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箭头函数在语法上比普通函数简洁多。箭头函数就是采用箭头=>来定义函数,省去关键字function。
函数的参数放在=>前面的括号中,函数体跟在=>后的花括号中
如果箭头函数没有参数,写空括号
//没有参数,写空括号
let fn = () => {
console.log('hello');
};
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如果箭头函数有一个参数,也可以省去包裹参数的括号
//只有一个参数,可以省去参数括号
let fn = name => {
console.log(`hello ${name}!`)
};
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如果箭头函数有多个参数,将参数依次用逗号(,)分隔,包裹在括号中。
let fn = (val1, val2, val3, val4) => {
return [val1, val2, val3, val4];
}
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如果箭头函数的函数体只有一句执行代码,简单返回某个变量或者返回一个简单的js表达式,可以省去函数体花括号{ }
//返回某个简单变量vallet f = val => val;// 等同于let f = function (val) { return val };//返回一个简单的js表达式num1+num2let sum = (num1, num2) => num1 + num2;// 等同于let sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;};
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如果箭头函数的函数体只有一句代码,返回的不是变量和简单的js表达式,而是一个对象。
//错误写法—花括号会被解释为函数体
let getItem = id => {
id: id,
name: 'gaby'
};//正确写法
let getItem = id => ({
id: id,
name: 'gaby'
});
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如果箭头函数的函数体只有一条语句且不需要返回值(最常用于回调函数),加上void关键字
let fn = () => void doesNotReturn();
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箭头函数用于回调函数,常见简洁
//栗子1//普通函数
[1, 2, 3].map(function (x) {
return x + x;
});//ES6箭头函数[1, 2, 3].map(x => x + x);
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//栗子2//普通函数
var result = [2, 4, 5, 1, 6].sort(function (a, b) {
return a - b;
});//ES6箭头函数
var result = [2, 4, 5, 1, 6].sort((a, b) => a - b);
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let fn = () => {
console.log('Hello World !')
};
console.log(fn.prototype); // undefined
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箭头函数没有自己的this指向,它会捕获自己定义所处的外层执行环境,并且继承这个this值。箭头函数的this指向在被定义的时候就确定了,之后永远都不会改变。(!永远)
var id = 'Global';
//普通函数
function fn1() {
setTimeout(function () {
console.log(this.id)
}, 1000);
}
//箭头函数
function fn2() {
setTimeout(() => {
console.log(this.id)
}, 1000);
}
fn1.call({
id: 'obj'
});//Global
fn2.call({
id: 'obj'
});//obj
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解析:普通函数的setTimeout 一秒后执行是在全局作用域,所有this指向window对象,this.id指向了全局变量id,输出Golbal。箭头函数的this在定义的时候就确定了,继承fn2的执行环境中的this,fn2的this指向被call方法改变绑定到obj这个对象
var id = 'Global';
var obj = {
id: 'OBJ',
a: function () {
console.log(this.id)
},//方法a普通函数定义
b: () => {
console.log(this.id)
}//方法b用箭头函数定义
};
obj.a();//OBJ
obj.b();//Global
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解析:普通函数作为对象的方法调用,this指向所属的对象(谁调用它就指向谁),this.id 就是obj.id;箭头函数继承定义它的执行环境的this,指向window对象,指向全局变量,输出Global。花括号{}无法形成一个单独的执行环境,所有它依然在全局中。
.call()/.apply()/.bind()方法可以用来动态修改函数执行时this的指向,但由于箭头函数的this定义时就已经确定且永远不会改变
var name = 'gaby'
var person = {
name: 'gabrielle',
say: function () {
console.log('say hello', this.name)
}, //普通函数
say2: () => {
console.log('say2 hello', this.name)
} //箭头函数
}
person.say.call({
name: 'Mike'
})
person.say2.call({
name: 'Amy'
})
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解析:say的普通函数通过call调用已经改变this指向。say2箭头函数调用call绑定尝试改变this指向,但是仍然打印出外一层普通函数的this指向,window对象的全局变量name。
间接修改:修改被继承的普通函数的this指向,箭头函数的this指向也会跟着改变。
箭头函数的this指向定义时所在的外层第一个普通函数,跟使用的位置没有关系。
let al let aObj = {
msg: 'a的this指向'
};
bObj = {
msg: 'b的this指向'
};
a.call(aObj); //将a的this指向aObj
b.call(bObj); //将b普通函数的this指向bObj 箭头函数内部的this指向也会指向bObj
function b() {
al();
}
function a() {
al = () => {
console.log(this, 'this指向定义时外层第一个普通函数 ')
};
}
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箭头函数的this指向继承自外层第一个普通函数的this,那么如果没有外层函数,它的this指向哪里?
this的绑定规则:非严格模式下,默认绑定的this指向全局对象,严格模式下this指向undefined。
如果箭头函数外层没有普通函数继承,箭头函数在全局作用域下,严格模式和非严格模式下它的this都会指向window(全局对象)
箭头函数中的this引用的是最近作用域中的this,是向外层作用域中,一层层查找this,直到有this的定义。
构造函数做了什么?
JS内部首先会先生成一个对象
再把函数中的this指向该对象
然后执行构造函数中的语句
最终返回该对象实例
箭头函数没有自己的this,this继承外层执行环境中的this,且this永远不会改变。new会报错
let fn = (name, age) => {
this.name = name;
this.age = age;
};
let person = new fn('gaby', 20)
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ES6新引入的属性,普通函数可以通过new调用,new.target返回该函数的引用。用于确定构造函数是否为new调用。箭头函数并不能作为构造函数使用new,自然也不支持new.targer。
let fn = () => {
console.log(new.target)
};
fn()
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new fn2();
function fn2() {
let fn = () => {
console.log(new.target)
};
fn();
}
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箭头函数的this指向全局对象,会报arguments未声明的错。
let fn = name => {
console.log(arguments)
}
let fn2 = function (name) {
console.log(arguments)
}
//fn()
fn2()
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let fn = name => {
console.log(arguments)
}
let fn2 = function (name) {
console.log(arguments)
}
fn()
fn2()
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解析:普通函数可以打印arguments,箭头函数报错。因为箭头函数处于全局作用域中,在全局作用域没有arguments的定义,箭头函数本身没有arguments,所以报错。
let fn2 = function (name) {
console.log('fn2:', arguments)
let fn = name => {
console.log('fn:', arguments)
}
fn()
}
fn2('gaby')
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解析:两个函数打印的argument相同,都是fn2函数的arguments。
总结
箭头函数没有自己的arguments对象。在箭头函数中访问arguments实际上获得的是外层局部(函数)执行环境中的值。
rest是ES6的API,用于获取函数不定数量的参数数组。这个API可以用来替代arguments。
//形式是...变量名
let fn = (first, ...arr) => {
console.log(first, arr);
}
fn(1, 2, 3, 4);
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解析:rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。获取函数的第一个确定的参数,以及用一个变量接收其他剩余函数的实例。
rest必须是函数的最后一位参数
let a = (first, ...rest, three) => {
console.log(first, rest, three);
};
a(1, 2, 3, 4);
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函数的length属性不包括rest
箭头函数和普通函数都可以使用rest参数,而arguments只能普通函数用。
接收参数rest比arguments更加灵活,完全可以自定义。
rest是一个真正的数组可以使用数组API,arguments只是一个类数组。
function fn(name, name) {
console.log('fn2:', name)
}
let fn2 = (name, name) => {
console.log('fn:', name)
}
fn('wang', 'gaby')
fn2('wang', 'gaby')
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函数箭头一条语句返回对象字面量,需要加括号。
箭头函数在参数和箭头之间不能换行
箭头函数的解析顺序相对||靠前
对象无法构造单独的作用域
var name = 'gaby'
var person = {
name: 'gabrielle',
say: function () {
console.log('say hello', this.name)
}, //普通函数
say2: () => {
console.log('say2 hello', this.name)
} //箭头函数
}
person.say()
person.say2()
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解析:person.say2()方法是一个箭头函数,调用person.say2()的时候this指向全局对象,达不到预期。对象无法构成单独的作用域,定义say2()箭头函数的时候作用域在全局作用域。
var button = document.querySelector('.btn');
button.addEventListener('click', () => {
this.classList.toggle('on');
});
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解析:报错。按钮点击是一个回调函数,而箭头函数内部的this指向外一层普通函数的this,在这里就是window,所以报错。改成普通函数就不会报错
(1)箭头函数语法更简洁清晰,快捷。
(2)箭头函数没有原型prototype,并不会自己创建this,并且this不能被修改,call等都不能修改到。只能间接修改被继承的this
(3)箭头函数的this在定义时就定了,继承外一层的普通函数
(4)如果箭头函数外一层再外一层都不能找到普通函数,在严格和非严格情况下都会指向window对象
(5)箭头函数的this指向全局,使用arguments会报未声明的错误
(6)箭头函数的this指向外一层的普通函数,使用argument继承该普通函数
(7)箭头函数不能构造函数,不能new.target,不能new,没有constructor
(8)箭头函数不支持重复命名参数,普通函数可以重复命名参数
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