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JavaScript中没有多线程;JavaScript是只能在一个线程中顺序执行的,因此浏览器中的JavaScript解释器是单线程的,并且不支持多线程;JavaScript即使具有多个内核,也只能使它在称为主线程的单个线程上运行任务,主要用途是与用户互动以及操作DOM,如果不是单线程的话会带来很复杂的同步问题。
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本教程操作环境:windows10系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
javascript没有多线程,JavaScript是单线程的。
作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。
一个线程基本上是一个单一的过程中,一个程序可以使用它来完成任务。每个线程一次只能执行一个任务:
Task A --> Task B --> Task C
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每个任务将按顺序运行;必须先完成一项任务,然后才能开始下一项任务。
如前所述,许多计算机现在具有多个内核,因此可以一次执行多个操作。可以支持多个线程的编程语言可以使用多个内核来同时完成多个任务:
Thread 1: Task A --> Task B
Thread 2: Task C --> Task D
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传统上,JavaScript是单线程的。即使具有多个内核,也只能使它在称为主线程的单个线程上运行任务。我们上面的示例是这样运行的:
Main thread: Render circles to canvas --> Display alert()
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js有多线程吗,毫无疑问js本身只能单线程运行,因此并不支持多线程,下面我们就来分析一下:
首先在浏览器中至少会有三个线程:js引擎线程(处理js)、gui渲染线程(页面渲染)、浏览器时间触发线程(控制交互)
因为js可以操作dom元素,进而会影响到gui的渲染结果,因此js引擎线程与gui渲染线程是互斥的,也就是说当js引擎线程处于工作状态时,gui渲染线程是冻结的。
js引擎是基于事件驱动的,采用的是单线程运行机制,即js引擎只会顺序的从任务列表中取任务并执行。
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