所属分类:web前端开发
JavaScript可以写后端;JavaScript可以利用“Node.js”来实现后端开发,“Node.js”是一个让JavaScript运行在服务端的开发平台,是一个事件驱动“I/O”服务端JavaScript环境,可以将“Node.js”理解为运行在服务端的JavaScript,因此JavaScript可以写在后端。
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本教程操作环境:windows10系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
JavaScript可以写后端。JavaScript可以通过Node.js技术来实现后端开发,Node.js是一个让JavaScript运行在服务端的开发平台。
Node.js是一个让 JavaScript 运行在服务端的开发平台,它让 JavaScript 成为与PHP、Python、Perl、Ruby 等服务端语言平起平坐的脚本语言。
首先要清楚Node不是一个Web服务器,这十分重要。它本身并不能做任何事情。它无法像Apache那样工作。如果你希望它成为一个HTTP服务器,你必须借助它内置库自己编写。Node.js只是计算机上执行代码的另一种方式,它是一个简单的JavaScript Runtime.
简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。
Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。
Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。
JavaScript写后端时出现的一些问题:
一、浮点型数据失去精度问题:
浮点型又分为单精度浮点型(float)和双精度浮点型(double ),在强类型语言中(C,JAVA)中有详细的说明,在 JS 中统称为数值型(Number)。有兴趣的读者可以去了解相关知识,本文继续回到上面的问题。
首先看一下失去精度问题的表现情况,源码如下:
console.log(0.1+0.2); //0.30000000000000004
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本应该结果是 0.3 才对,可是运行结果出现了迷之问题。这在后端开发中是绝对不允许存在的,这个问题不只在JS中出现,经测试JAVA,PHP都存在该问题,C不存在该问题。其它语言咋也没学过啊!咋也不知道啊!
说完问题,接下来说一说解决办法,源码如下:
const floatAdd = (arg1, arg2) => {
let r1,r2,m;
try {
r1 = arg1.toString().split(".")[1].length;
} catch(e) {
r1 = 0;
}
try {
r2 = arg2.toString().split(".")[1].length;
} catch(e) {
r2 = 0;
}
m =Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
return (arg1*m+arg2*m)/m;
};
console.log(floatAdd(0.1,0.2)); // 0.3
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二、toFixed()四舍五入的BUG:
toFixed() 方法使用定点表示法来格式化一个数值。简单点来说,就是对数据进行四舍五入的处理,定点表示要保留的小数位数。
示例:
let a=1.115;
console.log(a.toFixed(2)) //1.11
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