回答react hook有哪些

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 浏览:141次-  评论: 0次-  更新时间:2022-10-30
描述:更多教程资料进入php教程获得。 react hook有10个:1、useState,用于设置和改变state;2、useMemo,用于控制组件更新条件;3、useContext...
更多教程资料进入php教程获得。

react hook有10个:1、useState,用于设置和改变state;2、useMemo,用于控制组件更新条件;3、useContext,用于组件传值;4、useDebugValue,显示自定义标签;5、useCallback等等。

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本教程操作环境:Windows7系统、react17.0.1版、Dell G3电脑。

React Hook是什么?

React官网是这么介绍的: Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。

  • 完全可选的你无需重写任何已有代码就可以在一些组件中尝试 Hook。但是如果你不想,你不必现在就去学习或使用 Hook。

  • 100% 向后兼容的Hook 不包含任何破坏性改动。

  • 现在可用Hook 已发布于 v16.8.0。

  • 没有计划从 React 中移除 class你可以在本页底部的章节读到更多关于 Hook 的渐进策略。

  • Hook 不会影响你对 React 概念的理解恰恰相反,Hook 为已知的 React 概念提供了更直接的 API:props, state,context,refs 以及生命周期。稍后我们将看到,Hook 还提供了一种更强大的方式来组合他们。


如果对react还不够了解建议先看下react官方文档,写写demo再来看文章,因为有的react基础的东西我就一笔带过不细说。
react 官方文档 https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-state.html

React提供的Hook

hook用途
useState设置和改变state,代替原来的state和setState
useEffect代替原来的生命周期,componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 的合并版
useLayoutEffect与 useEffect 作用相同,但它会同步调用 effect
useMemo控制组件更新条件,可根据状态变化控制方法执行、优化传值
useCallbackuseMemo优化传值,usecallback优化传的方法,是否更新
useRef跟以前的ref,一样,只是更简洁了
useContext上下文爷孙及更深组件传值
useReducer代替原来redux里的reducer,配合useContext一起使用
useDebugValue在 React 开发者工具中显示自定义 hook 的标签,调试使用。
useImperativeHandle可以让你在使用 ref 时自定义暴露给父组件的实例值。

1.useState

import React from 'react';
import './App.css';
//通常的class写法,改变状态
class App extends React.Component {
  constructor(props){
    super(props)
    this.state = {
      hook:'react hook 是真的好用啊'
    }
  }
  changehook = () => {
    this.setState({
      hook:'我改变了react hook 的值'
    })
  }
  render () {
    const { hook } = this.state
    return(
         <header className="App-header">
          {hook}
          <button onClick={this.changehook}>
            改变hook
          </button>
        </header>
      )
  }
}
export  {App}

//函数式写法,改变状态
function App() {
//创建了一个叫hook的变量,sethook方法可以改变这个变量,初始值为‘react hook 是真的好用啊’
 const [hook, sethook] = useState("react hook 是真的好用啊");
  return ( 
    <header className="App-header">
      {hook}{/**这里的变量和方法也是可以直接使用的 */}
      <button onClick={() => sethook("我改变了react hook 的值")}>
        改变hook
      </button>
    </header>
  );
}
export  {App}

//箭头函数的函数写法,改变状态
export const App = props => {
  const [hook, sethook] = useState("react hook 是真的好用啊");
  return (
    <header className="App-header">
      {hook}
      <button onClick={() => sethook("我改变了react hook 的值")}>
        改变hook
      </button>
    </header>
  );
};
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使用方法备注在上面的demo中
看完上面useState的对比使用,一个小的demo结构更清晰,代码更简洁,更像写js代码,运用到项目中,那岂不是美滋滋。


2.useEffect & useLayoutEffect

useEffect代替原来的生命周期,componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 的合并版
useEffect( ()=>{ return ()=>{ } } , [ ])

  • 第一个参数,是函数,默认第一次渲染和更新时都会触发,默认自带一个return ,return一个函数表示可以再销毁之前可以处理些事情
  • 第二个参数,数组【】,空的时候表示只执行一次,更新时不触发,里面的参数是什么,当参数变化时才会执行useEffect
    useEffect可以多次使用,按照先后顺序执行
    useLayoutEffect强制useeffect的执行为同步,并且先执行useLayoutEffect内部的函数
import React, { useState, useEffect, useLayoutEffect } from 'react';

//箭头函数的写法,改变状态
const UseEffect = (props) => {
	//创建了一个叫hook的变量,sethook方法可以改变这个变量,初始值为‘react hook 是真的好用啊’
	const [ hook, sethook ] = useState('react hook 是真的好用啊');
	const [ name ] = useState('baby张');
	return (
		<header className="UseEffect-header">
			<h3>UseEffect</h3>
			<Child hook={hook} name={name} />
			{/**上面的变量和下面方法也是可以直接使用的 */}
			<button onClick={() => sethook('我改变了react hook 的值' + new Date().getTime())}>改变hook</button>
		</header>
	);
};

const Child = (props) => {
	const [ newhook, setnewhook ] = useState(props.hook);
	//这样写可以代替以前的componentDidMount,第二个参数为空数组,表示该useEffect只执行一次
	useEffect(() => {
		console.log('first componentDidMount');
	}, []);

	//第二个参数,数组里是hook,当hook变化时,useEffect会触发,当hook变化时,先销毁再执行第一个函数。
	useEffect(
		() => {
			setnewhook(props.hook + '222222222');
			console.log('useEffect');
			return () => {
				console.log('componentWillUnmount ');
			};
		},
		[ props.hook ]
	);

	//useLayoutEffect 强制useeffect的执行为同步,并且先执行useLayoutEffect内部的函数
	useLayoutEffect(
		() => {
			console.log('useLayoutEffect');
			return () => {
				console.log('useLayoutEffect componentWillUnmount');
			};
		},
		[ props.hook ]
	);

	return (
		<div>
			<p>{props.name}</p>
			{newhook}
		</div>
	);
};

export default UseEffect;
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3.useMemo & useCallback

他们都可以用来优化子组件的渲染问题,或者监听子组件状态变化来处理事件,这一点在以前是很难做到的,因为shouldComponentUpdate 里能监听到是否变化,但没法控制其他的外部方法,只能返回true和false,而componentDidUpdate只能在更新后执行,所以想在渲染之前做些事情就不好搞了。
useCallback目前还不能用

import React, { useState, useMemo } from 'react';

const Child = ({ age, name, children }) => {
    //在不用useMemo做处理的时候,只要父组件状态改变了,子组件都会渲染一次,用了useMemo可以监听某个状态name,当name变化时候执行useMemo里第一个函数
    console.log(age, name, children, '11111111');
	function namechange() {
		console.log(age, name, children, '22222222');
		return name + 'change';
    }
     {/** react 官网虽说useCallback与useMemo的功能差不多,但不知道版本问题还怎么回是,这个方法目前还不能用
    const memoizedCallback = useCallback(
        () => {
            console.log('useCallback')
        },
        [name],
      );
    console.log(memoizedCallback,'memoizedCallback')
     */}
    //useMemo有两个参数,和useEffect一样,第一个参数是函数,第二个参数是个数组,用来监听某个状态不变化
	const changedname = useMemo(() => namechange(), [ name ]);
	return (
		<div style={{ border: '1px solid' }}>
			<p>children:{children}</p>
			<p>name:{name}</p>
			<p>changed:{changedname}</p>
			<p>age:{age}</p>
		</div>
	);
};

const UseMemo = () => {
    //useState 设置名字和年龄,并用2两个按钮改变他们,传给Child组件
	const [ name, setname ] = useState('baby张'); 
	const [ age, setage ] = useState(18);
	return (
		<div>
			<button
				onClick={() => {
					setname('baby张' + new Date().getTime()); 
				}}
			>
				改名字
			</button>
			<button
				onClick={() => {
					setage('年龄' + new Date().getTime());
				}}
			>
				改年龄
			</button>
			<p>
				UseMemo {name}:{age}
			</p>
			<Child age={age} name={name}>
				{name}的children
			</Child>
		</div>
	);
};

export default UseMemo;
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4.useRef

ref跟之前差不多,useRef创建–绑定–使用,三步走,详细看代码以及备注

import React, { useState, useRef } from 'react';

const UseRef = () => {
	//这里useState绑定个input,关联一个状态name
	const [ name, setname ] = useState('baby张');
	const refvalue = useRef(null);// 先创建一个空的useRef
	function addRef() {
		refvalue.current.value = name;   //点击按钮时候给这个ref赋值
		// refvalue.current = name  //这样写时,即使ref没有绑定在dom上,值依然会存在创建的ref上,并且可以使用它
		console.log(refvalue.current.value);
	}
	return (
		<div>
            <input
                defaultValue={name}
				onChange={(e) => {
					setname(e.target.value);
                }}
			/>
			<button onClick={addRef}>给下面插入名字</button>
			<p>给我个UseRef名字:</p>
			<input ref={refvalue} />
		</div>
	);
};

export default UseRef;
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5.useContext

之前使用过context的小伙伴一看就懂,useContext的话跟之前的context基本用法差不多,代码内有详细注释说明,创建,传值,使用

import React, { useState, useContext, createContext } from 'react';

const ContextName = createContext();
//这里为了方便写博客,爷爷孙子组件都写在一个文件里,正常需要在爷爷组件和孙子组件挨个引入创建的Context

const UseContext = () => {
	//这里useState创建一个状态,并按钮控制变化
	const [ name, setname ] = useState('baby张');
	return (
		<div>
			<h3>UseContext 爷爷</h3>
			<button
				onClick={() => {
					setname('baby张' + new Date().getTime());
				}}
			>
				改变名字
			</button>
			{/**这里跟context用法一样,需要provider向子组件传递value值,value不一定是一个参数 */}}
			<ContextName.Provider value={{ name: name, age: 18 }}>
				{/**需要用到变量的子组件一定要写在provider中间,才能实现共享 */}
				<Child />
			</ContextName.Provider>
		</div>
	);
};

const Child = () => {
	//创建一个儿子组件,里面引入孙子组件
	return (
		<div style={{ border: '1px solid' }}>
			Child 儿子
			<ChildChild />
		</div>
	);
};

const ChildChild = () => {
	//创建孙子组件,接受爷爷组件的状态,用useContext,获取到爷爷组件创建的ContextName的value值
	let childname = useContext(ContextName);
	return (
		<div style={{ border: '1px solid' }}>
			ChildChild 孙子
			<p>
				{childname.name}:{childname.age}
			</p>
		</div>
	);
};

export default UseContext;
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6.useReducer

这里的usereducer会返回state和dispatch,通过context传递到子组件,然后直接调用state或者触发reducer,我们常用useReducer 与useContext createContext一起用,模拟reudx的传值和重新赋值操作。

import React, { useState, useReducer, useContext, createContext } from 'react';

//初始化stroe的类型、初始化值、创建reducer
const ADD_COUNTER = 'ADD_COUNTER';
const initReducer = {
	count: 0
};
//正常的reducer编写
function reducer(state, action) {
	switch (action.type) {
		case ADD_COUNTER:
			return { ...state, count: state.count + 1 };
		default:
			return state;
	}
}

const CountContext = createContext();
//上面这一段,初始化state和reducer创建context,可以单独写一个文件,这里为了方便理解,放一个文件里写了

const UseReducer = () => {
	const [ name, setname ] = useState('baby张');
	//父组件里使用useReducer,第一个参数是reducer函数,第二个参数是state,返回的是state和dispash
	const [ state, dispatch ] = useReducer(reducer, initReducer);
	return (
		<div>
			UseReducer
			{/* 在这里通过context,讲reducer和state传递给子组件*/}
			<CountContext.Provider value={{ state, dispatch, name, setname }}>
				<Child />
			</CountContext.Provider>
		</div>
	);
};

const Child = () => {
	//跟正常的接受context一样,接受父组件的值,通过事件等方式触发reducer,实现redux效果
	const { state, dispatch, name, setname } = useContext(CountContext);
	function handleclick(count) {
		dispatch({ type: ADD_COUNTER, count: 17 });
		setname(count % 2 == 0 ? 'babybrother' : 'baby张');
	}
	return (
		<div>
			<p>
				{name}今年{state.count}岁
			</p>
			<button onClick={() => handleclick(state.count)}>长大了</button>
		</div>
	);
};

export default UseReducer;
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【相关推荐:Redis视频教程】

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