所属分类:web前端开发
html5中的5是指第五版;html5是HTML的第5版;在这一版本中,增加了支持Web应用开发者的许多新特性,以及更符合开发者使用习惯的新元素,并重点关注定义清晰的、一致的准则,以确保Web应用和内容在不同用户代理中的互操作性。
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本教程操作环境:windows7系统、HTML5版、Dell G3电脑。
2014年10月28日,万维网联盟(World Wide Web Consortium, W3C)宣布发布HTML5的正式推荐标准(W3C Recommendation)。HTML5是万维网的核心语言 -可扩展标记语言的第5版。在这一版本中,增加了支持Web应用开发者的许多新特性,以及更符合开发者使用习惯的新元素,并重点关注定义清晰的、一致的准则,以确保Web应用和内容在不同用户代理(浏览器)中的互操作性。
HTML5是构建Web内容的一种语言描述方式。HTML5是互联网的下一代标准,是构建以及呈现互联网内容的一种语言方式.被认为是互联网的核心技术之一。
新特性
HTML5将Web带入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频、音频、图像、动画以及与设备的交互都进行了规范。
智能表单
表单是实现用户与页面后台交互主要组成部分,HTML5在表单的设计上功能更加强大。input类型和属性的多样性大大地增强了HTML可表达的表单形式,再加上新增加的一些表单标签,使得原本需要JavaScript来实现的控件,可以直接使用HTML5的表单来实现;一些如内容提示、焦点处理、数据验证等功能,也可以通过HTML5的智能表单属性标签来完成。
绘图画布
HTML5的canvas元素可以实现画布功能,该元素通过自带的API结合使用JavaScript脚本语言在网页上绘制图形和处理,拥有实现绘制线条、弧线以及矩形,用样式和颜色填充区域,书写样式化文本,以及添加图像的方法,且使用JavaScript可以控制其每一个像素。HTML5的canvas元素使得浏览器无需Flash或Silverlight等插件就能直接显示图形或动画图像。
多媒体
HTML5最大特色之一就是支持音频视频,在通过增加了<audio>、<video>两个标签来实现对多媒体中的音频、视频使用的支持,只要在Web网页中嵌入这两个标签,而无需第三方插件(如Flash)就可以实现音视频的播放功能。HTML5对音频、视频文件的支持使得浏览器摆脱了对插件的依赖,加快了页面的加载速度,扩展了互联网多媒体技术的发展空间。
地理定位
现今移动网络备受青睐,用户对实时定位的应用越来,要求也越来越高。HTML5通过引入Geolocation的API可以通过GPS或网络信息实现用户的定位功能,定位更加准确、灵活。通过HTML5进行定位,除了可以定位自己的位置,还可以在他人对你开放信息的情况下获得他人的定位信息。
数据存储
HTML5较之传统的数据存储有自已的存储方式,允许在客户端实现较大规模的数据存储。为了满足不同的需求,HTML5支持DOM Storage和Web SQL Database 两种存储机制。其中,DOM Storage 适用于具有key/value对的基本本地存储;而WebSQLDatabase是适用于关系型数据库的存储方式,开发者可以使用SQL语法对这些数据进行查询、插入等操作。
多线程
HTML5利用Web Worker将Web应用程序从原来的单线程业界中解放出来,通过创建一个Web Worker对象就可以实现多线程操作。JavaScript创建的Web程序处理事务都是在单线程中执行,响应时间较长,而当JavaScript过于复杂时,还有可能出现死锁的局面。HTML5新增加了一个WebWorkerAPI,用户可以创建多个在后台的线程,将耗费较长时间的处理交给后台面不影响用户界面和响应速度,这些处理不会因用户交互而运行中断。使用后台线程不能访问页面和窗口对象,但后台线程可以和页面之间进行数据交互。子线程与子线程之间的数据交互,大致步骤如下:①先创建发送数据的子线程;②执行子线程任务,把要传递的数据发送给主线程;③在主线程接受到子线程传递回的消息时创建接收数据的子线程,然后把发送数据的子线程中返回的消息传递给接收数据的子线程;④执行接收数据子线程中的代码。
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优缺点
优点
新一代网络标准能够让程序通过Web浏览器,消费者从而能够从包括个人电脑、笔记本电脑、智能手机或平板电脑在内的任意终端访问相同的程序和基于云端的信息。HTML5允许程序通过Web浏览器运行,并且将视频等目前需要插件和其它平台才能使用的多媒体内容也纳入其中,这将使浏览器成为一种通用的平台,用户通过浏览器就能完成任务。此外,消费者还可以访问以远程方式存储在“云”中的各种内容,不受位置和设备的限制。由于HTML5技术中存在较为先进的本地存储技术,所以其能做到降低应用程序的相应时间为用户带来更便捷的体验。
缺点
(1)开放性带来的困扰
在从前网络平台上存在大量的专利产品,想要实现HTML5技术的大量应用首先就需要将这些专利性的产品变为开放式的产品,由于各种原因,当前面对这一问题还存在许多争议。以视频格式为例,两大阵营对于视频格式的设置存在争议,一大阵营以苹果为代表,另一大阵营则以Opera、火狐、谷歌为代表。WPEG阵营是苹果所属阵营,由于其自身全部使用的是这一种格式,所以坚持认为应当将此格式作为标准,而WebM阵营则认为由于WPEG格式的专利依然没有解除,对于HTML5技术要求的开放性没有达标,所以不同意将其作为标准格式。
(2)发展的速度有待提升
在HTML5中提出了一些从前HTML技术中不具有的新技术,但是有许多主流浏览器在长时间的发展过程中已经完成了此种技术的开发,在自身浏览器中实现了此种功能,就这一情况来说HTML5的发展速度方面存在一定的问题。同时由于HTML5的不成熟,当前关于HTML5的相关技术标准还没有完全确定,所以在短时间想要将其投入大规模应用还比较困难。
(3)技术手段的不完善
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