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onclick是HTML中的一个事件属性,它的作用是当用户点击元素时触发的事件。
onclick事件可以绑定在任何元素上,比如<div>、<button>、<a>等等。
onclick事件的触发顺序是先捕获后冒泡,也就是说先触发捕获事件,然后触发冒泡事件。
onclick事件是异步的,也就是说onclick事件的触发是在JavaScript的执行栈中的任务执行完毕之后才会触发。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>onclick</title>
</head>
<body>
<button id="btn">click</button>
<script>
document.getElementById('btn').onclick = function () {
console.log('click');
}
console.log('start');
for (var i = 0; i < 1000000000; i++) ;
console.log('end');
</script>
</body>
</html>
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上面的代码中,我们在<button>元素上绑定了onclick事件,然后在JavaScript中使用了一个for
循环,这个循环会执行一亿次,这个时候页面会卡住,但是不妨碍你点击按钮。
这个时候你点击按钮,控制台是不会有任何响应的,这是因为onclick事件是异步的,所以当你点击按钮的时候,onclick
事件并没有被触发,而是等到JavaScript的执行栈中的任务执行完毕之后才会触发。
上面说了onclick事件是异步的,现在又说onclick事件是同步的,这样说的话好像有点矛盾,其实这两种说法都是正确的,直接上代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>onclick</title>
</head>
<body>
<button id="btn">click</button>
<script>
document.getElementById('btn').onclick = function () {
console.log('click');
}
for (var i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i);
if (i === 5) {
document.getElementById('btn').click();
}
}
</script>
</body>
</html>
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上面的代码中,控制台输出到5的时候,我们手动触发了onclick事件,这个时候控制台会输出click
,然后继续输出后面的,这个就说明了onclick同步性。
查阅了相关资料,如果onclick事件是由用户手动触发的,那么onclick事件是异步的,会压入事件队列中,如果onclick
事件是由JavaScript代码触发的,那么onclick事件是同步的,会立即执行。
onclick事件的触发顺序是先捕获后冒泡,也就是说先触发捕获事件,然后触发冒泡事件。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>onclick</title>
</head>
<body>
<div id="div1">
<div id="div2">
<div id="div3">
<button id="btn">click</button>
</div>
</div>
</div>
<script>
document.getElementById('div1').onclick = function () {
console.log('div1');
}
document.getElementById('div2').onclick = function () {
console.log('div2');
}
document.getElementById('div3').onclick = function () {
console.log('div3');
}
document.getElementById('btn').onclick = function () {
console.log('btn');
}
</script>
</body>
</html>
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上面的代码中,我们在<div>元素和<button>元素上分别绑定了onclick事件,然后点击<button>元素,控制台会依次输出btn
、div3、div2、div1,这就是onclick事件的触发顺序。
在onclick事件中,如果我们绑定了多个和鼠标按键相关的事件,那么这些事件的触发顺序是怎样的呢?
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>onclick</title>
</head>
<body>
<button id="btn">click</button>
<script>
document.getElementById('btn').onclick = function () {
console.log('click');
}
document.getElementById('btn').ondblclick = function () {
console.log('dblclick');
}
document.getElementById('btn').onmousedown = function () {
console.log('mousedown');
}
document.getElementById('btn').onmouseup = function () {
console.log('mouseup');
}
</script>
</body>
</html>
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上面的代码中,我们在<button>元素上绑定了onclick、ondblclick、onmousedown、onmouseup四个事件。
然后点击<button>元素,控制台会依次输出mousedown、mouseup、click。
如果双击<button>元素,控制台会依次输出mousedown、mouseup、click、mousedown、mouseup、click、dblclick。
所以事件触发的先后顺序是onmousedown、onmouseup、onclick、ondblclick。
所以呢在使用onclick事件的时候,如果绑定了多个和鼠标按键相关的事件,那么就需要注意事件处理的逻辑,避免出现一些意想不到的问题。
在onclick事件中,我们可以通过event参数来获取事件对象,事件对象中包含了事件的相关信息。
事件对象event是MouseEvent的实例,它继承了UIEvent和Event,所以事件对象中包含了UIEvent和Event的所有属性和方法。
MouseEvent的属性:
MouseEvent的方法:
getModifierState(): 返回一个布尔值,表示是否按下了指定的键。
initMouseEvent(): 初始化事件对象。
preventDefault(): 阻止事件的默认行为。
stopImmediatePropagation(): 阻止事件向上冒泡,并阻止事件的进一步捕获或冒泡。
stopPropagation(): 阻止事件向上冒泡。
click事件可以通过onclick属性、addEventListener()方法和attachEvent()方法注册。
onclick属性
onclick属性是Element的一个属性,它的值是一个函数,当click事件触发时,会执行这个函数。
<button onclick="console.log('click')">click</button>
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addEventListener()
addEventListener()方法是EventTarget的一个方法,它的第一个参数是事件的名称,第二个参数是事件处理函数,第三个参数是一个布尔值,表示是否在捕获阶段触发事件处理函数。
<button id="btn">click</button>
<script>
var btn = document.getElementById('btn');
btn.addEventListener('click', function() {
console.log('click');
});
</script>
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attachEvent()
attachEvent()方法是EventTarget的一个方法,它的第一个参数是事件的名称,第二个参数是事件处理函数。
<button id="btn">click</button>
<script>
var btn = document.getElementById('btn');
btn.attachEvent('onclick', function() {
console.log('click');
});
</script>
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click事件是鼠标点击事件,它是MouseEvent的一个实例,它的事件类型是click,它可以通过onclick属性、addEventListener()方法和attachEvent()方法注册。
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