所属分类:php教程
程序员必备接口测试调试工具:立即使用
Apipost = Postman + Swagger + Mock + Jmeter
Api设计、调试、文档、自动化测试工具
后端、前端、测试,同时在线协作,内容实时同步
相关学习推荐:微信小程序教程
笔者前端小兵一枚,在学习了一段时间的小程序后,决定亲自动手做一款模仿一款手机软件来练手,自己平常也热爱音乐,并且发现各家的音乐平台的小程序都比较简单,于是就选择了这个方向来进行模仿学习,在这个过程中也遇到了很多问题,在解决这些问题后,也有了一些收获,今天就来和大家分享在这个小程序中,最难的音乐播放这一部分的种种问题和解决。
首先,先感谢本项目的api提供者binaryify
选择这个项目,也是因为后端api有大佬提供了,需要数据的时候只用发起一些接口请求就可以了,比较适合像我这样的初学者入门,只用写一些简单的前端逻辑就可以了。
由于播放页面需要处理的事情较多(例如歌词的处理与展示、进度条的快进快退等等),并且坑比较多,为了尽可能的描述清楚,所以本篇文章主要着重介绍和音乐播放有关的种种操作,有关于本项目其他页面的详情介绍,将放在后续文章进行详细叙述,感谢各位读者大大的理解。
github.com/shengliangg…
云村和视频模块目前还没有开发,后续有时间就写,本项目会不定期更新,日后有时间就写一篇项目使用文档
有关于音乐播放的几个接口请求中,几乎都需要携带歌曲 id,在本项目的所有页面中,播放页面作为一个独立的页面存在,当别的页面跳转到播放页面时,都会携带歌曲 id
本项目使用的接口请求有点多,为了方便,我将其封装在utils
文件夹中的api.js
文件中,再在页面中引用接口管理文件。
// method(HTTP 请求方法),网易云API提供get和post两种请求方式
const GET = 'GET';
const POST = 'POST';
// 定义全局常量baseUrl用来存储前缀
const baseURL = 'http://neteasecloudmusicapi.zhaoboy.com';
function request(method, url, data) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
let header = { //定义请求头
'content-type': 'application/json',
};
wx.request({
url: baseURL + url,
method: method,
data: method === POST ? JSON.stringify(data) : data,
header: header,
success(res) {
//请求成功
//判断状态码---errCode状态根据后端定义来判断
if (res.data.code == 200) { //请求成功
resolve(res);
} else {
//其他异常
reject('运行时错误,请稍后再试');
}
},
fail(err) {
//请求失败
reject(err)
}
})
})
}
const API = {
getSongDetail: (data) => request(GET, `/song/detail`, data), //获取歌曲详情
getSongUrl:(data) => request(GET, `/song/url`, data), //获取歌曲路径
};
module.exports = {
API: API
}复制代码
登录后复制
这里只展示了两个在本页面用到的请求API,在需要接口请求的页面引入就可以使用了
const $api = require('../../utils/api.js').API;
本页面的使用到的data
数据源
data: {
musicId: -1,//音乐id
hidden: false, //加载动画是否隐藏
isPlay: true, //歌曲是否播放
song: [], //歌曲信息
hiddenLyric: true, //是否隐藏歌词
backgroundAudioManager: {}, //背景音频对象
duration: '', //总音乐时间(00:00格式)
currentTime: '00:00', //当前音乐时间(00:00格式)
totalProcessNum: 0, //总音乐时间 (秒)
currentProcessNum: 0, //当前音乐时间(秒)
storyContent: [], //歌词文稿数组,转化完成用来在页面中使用
marginTop: 0, //文稿滚动距离
currentIndex: 0, //当前正在第几行
noLyric: false, //是否有歌词
slide: false //进度条是否在滑动
},复制代码
登录后复制
其他页面跳转举例:其他页面跳转到play页面,携带musicId参数
//播放音乐
playMusic: function (e) {
let musicId = e.currentTarget.dataset.in.id // 获取音乐id
// 跳转到播放页面
wx.navigateTo({
url: `../play/play?musicId=${musicId}`
})
},复制代码
登录后复制
在play.js
的onLoad
生命周期函数中,通过options
拿到其他页面传过来的musicId
这个参数,并且调用play()
函数
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options) {
const musicId = options.musicId //获取到其他页面传来的musicId
this.play(musicId) //调用play方法
},复制代码
登录后复制
play()
函数需要一个形参:musicId
,这个形参非常重要,之后的接口请求都需要用到它
//播放音乐
play(musicId) {
const that = this;//将this对象复制给that
that.setData({
hidden: false,
musicId
})
app.globalData.musicId = musicId // 将当前音乐id传到全局
// 通过musicId发起接口请求,请求歌曲详细信息
//获取到歌曲音频,则显示出歌曲的名字,歌手的信息,即获取歌曲详情;如果失败,则播放出错。
$api.getSongDetail({ ids: musicId }).then(res => {
// console.log('api获取成功,歌曲详情:', res);
if (res.data.songs.length === 0) {
that.tips('服务器正忙~~', '确定', false)
} else { //获取成功
app.globalData.songName = res.data.songs[0].name
that.setData({
song: res.data.songs[0], //获取到歌曲的详细内容,传给song
})
wx.request({ // 获取歌词
url: 'http://47.98.159.95/m-api/lyric',
data: {
id: musicId
},
success: res => {
if (res.data.nolyric || res.data.uncollected) { //该歌无歌词,或者歌词未收集
// console.log("无歌词")
that.setData({
noLyric: true
})
}
else { //如果有歌词,先调用sliceNull()去除空行,再调用parseLyric()格式化歌词
that.setData({
storyContent: that.sliceNull(that.parseLyric(res.data.lrc.lyric))
})
}
}
})
// 通过音乐id获取音乐的地址,请求歌曲音频的地址,失败则播放出错,成功则传值给createBackgroundAudioManager(后台播放管理器,让其后台播放)
$api.getSongUrl({ id: musicId }).then(res => {
//请求成功
if (res.data.data[0].url === null) { //获取出现错误出错
that.tips('音乐播放出了点状况~~', '确定', false)
} else {
// 调用createBackgroundAudioManager方法将歌曲url传入backgroundAudioManager
that.createBackgroundAudioManager(res.data.data[0]);
}
})
.catch(err => {
//请求失败
that.tips('服务器正忙~~', '确定', false)
})
}
})
.catch(err => {
//请求失败
that.tips('服务器正忙~~', '确定', false)
})
},复制代码
登录后复制
总体大致的思路是:
wx.request
做的请求),请求结果如果有歌词,就将请求回来的歌词数据设置到数据源中的storyContent
中,这时的歌词还没有经过处理,之后还要处理一下歌词,先调用parseLyric()
格式化歌词,再调用sliceNull()
去除空行。
如果该歌没有歌词(情况比如:钢琴曲这种纯音乐无歌词的、或者一些非常小众的个人歌曲没有上传歌词的),就设置数据源中的noLyric
为true
,设置了之后,页面就会显示:纯音乐,无歌词。 showLyric() {
this.setData({
hiddenLyric: !this.data.hiddenLyric
})
},复制代码
登录后复制
在请求回歌词之后,还需要对歌词进行分行处理
//格式化歌词
parseLyric: function (text) {
let result = [];
let lines = text.split('\n'), //切割每一行
pattern = /\[\d{![](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/d4c2ec80ed514746bdd642986f54913f~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)2}:\d{2}.\d+\]/g;//用于匹配时间的正则表达式,匹配的结果类似[xx:xx.xx]
// console.log(lines);
//去掉不含时间的行
while (!pattern.test(lines[0])) {
lines = lines.slice(1);
};
//上面用'\n'生成数组时,结果中最后一个为空元素,这里将去掉
lines[lines.length - 1].length === 0 && lines.pop();
lines.forEach(function (v /*数组元素值*/, i /*元素索引*/, a /*数组本身*/) {
//提取出时间[xx:xx.xx]
var time = v.match(pattern),
//提取歌词
value = v.replace(pattern, '');
// 因为一行里面可能有多个时间,所以time有可能是[xx:xx.xx][xx:xx.xx][xx:xx.xx]的形式,需要进一步分隔
time.forEach(function (v1, i1, a1) {
//去掉时间里的中括号得到xx:xx.xx
var t = v1.slice(1, -1).split(':');
//将结果压入最终数组
result.push([parseInt(t[0], 10) * 60 + parseFloat(t[1]), value]);
});
});
// 最后将结果数组中的元素按时间大小排序,以便保存之后正常显示歌词
result.sort(function (a, b) {
return a[0] - b[0];
});
return result;
},复制代码
登录后复制
sliceNull: function (lrc) {
var result = []
for (var i = 0; i < lrc.length; i++) {
if (lrc[i][1] !== "") {
result.push(lrc[i]);
}
}
return result
},复制代码
登录后复制
再接着通过id去获取歌曲的播放路径,获取到音频的数据源后,则调用createBackgroundAudioManager()
函数,传入刚刚获取到的音频数据源。(下文详细介绍)
如果其中的任意一个环节出现了问题,则会弹出提示信息,调用tips()函数,并返回主页
wx.showModal
,写成了一个tips()
函数,在想给提示对话框的时候,直接调用tips()
函数就可以,在出现错误之后,用户点击确定会触发回调函数中的res.confirm
判断,然后回到首页,这里因为网易云手机app的导航在头部,所以我是用的自定义组件做的导航,没有使用 tabBar
,页面跳转用的wx.navigateTo()
,如果大家使用了tabBar
,那么跳转就应该换成wx.switchTab()
tips(content, confirmText, isShowCancel) {
wx.showModal({
content: content,
confirmText: confirmText,
cancelColor: '#DE655C',
confirmColor: '#DE655C',
showCancel: isShowCancel,
cancelText: '取消',
success(res) {
if (res.confirm) {
// console.log('用户点击确定')
wx.navigateTo({
url: '/pages/find/find'
})
} else if (res.cancel) {
// console.log('用户点击取消')
}
}
})
},复制代码
登录后复制
loading
标签,通过数据源中的hidden
,来控制loading
动画是否显示,一开始设置为false
,,然后在数据请求完成后,将其更改为true
。wxml中:
拼命加载中...
复制代码
登录后复制
上面提到,在接口请求回音频路径之后,就会调用这个函数,把请求会的数据作为参数传过来,那现在就来剖析这个函数吧。
// 背景音频播放方法
createBackgroundAudioManager(res) {
const that = this;//将this对象复制给that
const backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager(); //调用官方API获取全局唯一的背景音频管理器。
console.log(backgroundAudioManager.src);
if (res.url != null) {
if (backgroundAudioManager.src != res.url) { //首次放歌或者切歌
that.setData({ //重设一下进度,避免切歌部分数据更新过慢
currentTime: '00:00', //当前音乐时间(00:00格式)
currentProcessNum: 0, //当前音乐时间(秒)
marginTop: 0, //文稿滚动距离
currentIndex: 0, //当前正在第几行
})
backgroundAudioManager.title = that.data.song.name; //把title音频标题给实例
backgroundAudioManager.singer = that.data.song.ar[0].name; //音频歌手给实例
backgroundAudioManager.coverImgUrl = that.data.song.al.picUrl; //音频图片 给实例
backgroundAudioManager.src = res.url; // 设置backgroundAudioManager的src属性,音频会立即播放
let musicId = that.data.musicId
app.globalData.history_songId = that.unique(app.globalData.history_songId, musicId) //去除重复历史
}
that.setData({
isPlay: true, //是否播放设置为true
hidden: true, //隐藏加载动画
backgroundAudioManager
})
}
app.globalData.backgroundAudioManager = backgroundAudioManager
//监听背景音乐进度更新事件
backgroundAudioManager.onTimeUpdate(() => {
that.setData({
totalProcessNum: backgroundAudioManager.duration,
currentTime: that.formatSecond(backgroundAudioManager.currentTime),
duration: that.formatSecond(backgroundAudioManager.duration)
})
if (!that.data.slide) { //如果进度条在滑动,就暂停更新进度条进度,否则会出现进度条进度来回闪动
that.setData({
currentProcessNum: backgroundAudioManager.currentTime,
})
}
if (!that.data.noLyric) { //如果没有歌词,就不需要调整歌词位置
that.lyricsRolling(backgroundAudioManager)
}
})
backgroundAudioManager.onEnded(() => { //监听背景音乐自然结束事件,结束后自动播放下一首。自然结束,调用go_lastSong()函数,即歌曲结束自动播放下一首歌
that.nextSong();
})
},复制代码
登录后复制
音频播放函数里面的逻辑相对比较复杂,大致思路如下:
BackgroundAudioManager
实例,通过 wx.getBackgroundAudioManager
获取。
然后这里就需要做一个判断,因为当调用本方法有几种情况,一是首次放歌或切换歌曲、二是进来没切换歌曲,所以要判断当前音乐id获取url地址是否等于backgroundAudioManager.src
,如果不相等,那就是第一种情况,需要将歌曲的musicId
调用unique()
去重方法,存入全局的history_songId[]
,这个历史歌单主要用来给用户切换上一首歌曲用的,后面会详细讲
然后给实例设置title
、singer
、coverImgURL
、src
、当设置了新的 src
时,音乐会自动开始播放,设置这些属性,主要用于原生音频播放器的显示以及分享,(注意title必须设置),设置之后,在手机上使用小程序播放音乐,就会出现一个原生音频播放器,如图:感觉还不错,可惜的是,好像一直目前为止,这个原生的音频播放器都不能设置歌词,只能设置一下基本属性,这也是一个小遗憾,希望微信团队日后能够完善它。
作用:用户每播放一首歌,就将其存入历史列表中,在存入之前,先判断这首歌是否已经存在,如果不存在,直接存入到历史歌单数组后面,如果这首歌已经存在,那就先去除老记录,存入新纪录。
// 历史歌单去重
unique(arr, musicId) {
let index = arr.indexOf(musicId) //使用indexOf方法,判断当前musicId是否已经存在,如果存在,得到其下标
if (index != -1) { //如果已经存在在历史播放中,则删除老记录,存入新记录
arr.splice(index, 1)
arr.push(musicId)
} else {
arr.push(musicId) //如果不存在,则直接存入历史歌单
}
return arr //返回新的数组
},复制代码
登录后复制
backgroundAudioManager.onTimeUpdate()
监听背景音乐的进度更新,页面进度条的秒数更新就和这有关!wxml:
{{currentTime}}
{{duration}}
复制代码
登录后复制
backgroundAudioManager.currentTime
和backgroundAudioManager.currentTime
分别会返回音频播放位置和音频长度,单位为秒,而进度条左边的当前时间和右边的歌曲总时长需要显示成00:00的格式,所以使用formatSecond()
来格式化秒数
// 格式化时间
formatSecond(second) {
var secondType = typeof second;
if (secondType === "number" || secondType === "string") {
second = parseInt(second);
var minute = Math.floor(second / 60);
second = second - minute * 60;
return ("0" + minute).slice(-2) + ":" + ("0" + second).slice(-2);
} else {
return "00:00";
}
},复制代码
登录后复制
wxml:
纯音乐,无歌词
{{item[1]}}
复制代码
登录后复制
marginTop
,这个值作用于scroll-view
的scroll-top
,实现自动滚动的,需要注意的是,scroll-view
需要设置高度,否则scroll-top
可能失效currentIndex
是否和页面for循环中的index值是否相等,来给当前唱的歌词加上类名,使其高亮显示。 // 歌词滚动方法
lyricsRolling(backgroundAudioManager) {
const that = this
// 歌词滚动
that.setData({
marginTop: (that.data.currentIndex - 3) * 39
})
// 当前歌词对应行颜色改变
if (that.data.currentIndex != that.data.storyContent.length - 1) {//不是最后一行
// var j = 0;
for (let j = that.data.currentIndex; j < that.data.storyContent.length; j++) {
// 当前时间与前一行,后一行时间作比较, j:代表当前行数
if (that.data.currentIndex == that.data.storyContent.length - 2) { //倒数第二行
//最后一行只能与前一行时间比较
if (parseFloat(backgroundAudioManager.currentTime) > parseFloat(that.data.storyContent[that.data.storyContent.length - 1][0])) {
that.setData({
currentIndex: that.data.storyContent.length - 1
})
return;
}
} else {
if (parseFloat(backgroundAudioManager.currentTime) > parseFloat(that.data.storyContent[j][0]) && parseFloat(backgroundAudioManager.currentTime) < parseFloat(that.data.storyContent[j + 1][0])) {
that.setData({
currentIndex: j
})
return;
}
}
}
}
},复制代码
登录后复制
在进度条开始滑动的时候将数据源中的slide
设置为true,这时backgroundAudioManager.onTimeUpdate()
中的更新数据源currentProcessNum
就不会再进行,这样就缓解了进度条抖动的问题。
抖动问题:如图,在拖动进度条想快进或者快退音乐的时候,可以看到小滑块非常明显的抖动,这是由于onTimeUpdate()
在不停的监听并更改数据源中的currentProcessNum
,导致拖动过程中的小滑块不停的前后跳动。
//进度条开始滑动触发
start: function (e) {
// 控制进度条停,防止出现进度条抖动
this.setData({
slide: true
})
},复制代码
登录后复制
结束滑动的时候,通过backgroundAudioManager.seek(position)
来让音频跳到指定位置,然后判断当前歌词到了多少行,立马设置数据源中的currentIndex
,让歌词就会在上面的歌词跳转方法中改变marginTop
的值,歌词就会跳转到相应的位置。
//结束滑动触发
end: function (e) {
const position = e.detail.value
let backgroundAudioManager = this.data.backgroundAudioManager //获取背景音频实例
// console.log(position)
backgroundAudioManager.seek(position) //改变歌曲进度
this.setData({
currentProcessNum: position,
slide: false
})
// 判断当前是多少行
for (let j = 0; j < this.data.storyContent.length; j++) {
// console.log('当前行数', this.data.currentIndex)
// console.log(parseFloat(backgroundAudioManager.currentTime))
// console.log(parseFloat(this.data.storyContent[j][0]))
// 当前时间与前一行,后一行时间作比较, j:代表当前行数
if (position < parseFloat(this.data.storyContent[j][0])) {
this.setData({
currentIndex: j - 1
})
return;
}
}
}复制代码
登录后复制
backgroundAudioManager.onEnded()
监听背景音乐的自然结束,结束就调用nextSong()
函数,这个函数用来播放待放列表里面的歌。播放前一首歌,那么现在这首歌就变成了下一首要放的歌,因为每一首当前播放的歌曲都会放到被push()
到历史列表,那么将当前歌曲(把历史列表数组里面的最后一项从数组删除,并将其头插加入到待播放列表)放入待放歌单,然后调用play()
方法就好了(传入删除了最后一项之后新的历史列表数组的最后一项,即原历史列表的倒数第二项)
// 播放上一首歌曲
beforeSong() {![](https://p9-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/d07ee4e5583d49b482f2046481c70053~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image)
if (app.globalData.history_songId.length > 1) { //前面有歌
app.globalData.waitForPlaying.unshift(app.globalData.history_songId.pop())//将当前播放歌曲从前插入待放列表
this.play(app.globalData.history_songId[app.globalData.history_songId.length - 1]) //播放历史歌单歌曲
} else {
this.tips('前面没有歌曲了哦', '去选歌', true)
}
},复制代码
登录后复制
播放下一首歌曲,如果待播放列表数组长度大于0,那就把数组第一个元素删除并返回传入到play()
方法中
// 下一首歌曲
nextSong() {
if (app.globalData.waitForPlaying.length > 0) {
this.play(app.globalData.waitForPlaying.shift())//删除待放列表第一个元素并返回播放
} else {
this.tips('后面没有歌曲了哦', '去选歌', true)
}
},复制代码
登录后复制
比较简单,拿到数据原中的backgroundAudioManager
,通过其自带的pause()
、play()
的方法就可以实现播放和暂停
// 播放和暂停
handleToggleBGAudio() {
const backgroundAudioManager = this.data.backgroundAudioManager
//如果当前在播放的话
if (this.data.isPlay) {
backgroundAudioManager.pause();//暂停
} else { //如果当前处于暂停状态
backgroundAudioManager.play();//播放
}
this.setData({
isPlay: !this.data.isPlay
})
},复制代码
登录后复制
本项目并不复杂,适合初学者上手,因为免去了写复杂的后端,只用写好js逻辑就可以,并且在听到自己仿的小程序可以放出音乐的时候会有很大的成就感,但是同时还是存在一些小坑等待大家处理的,在写本小程序的时候,我也是遇到了挺多问题的,遇到问题先思考,想不出来,就去看看别的大佬写的经验分享,由于本人经验不是特别丰富,只是浅浅入门,很多问题的解决思考的并不到位,如果个位发现我在代码中有什么bug,欢迎个位读者大大指出,期待我们的共同成长。
相关学习推荐:javascript视频教程
以上就是那些年,看看微信小程序仿网易云音乐的相关播放的详细内容,更多请关注zzsucai.com其它相关文章!