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在C语言中,node是用于定义链表结点的名称,通常在数据结构中用作结点的类型名,语法为“struct Node{...};”;结构和类在定义出名称以后,直接用该名称就可以定义对象,C语言中还存在“Node * a”和“Node* &a”。
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本文操作环境:Windows10系统、C18、Dell G3电脑。
Node不是语句(不是关键字),只是程序员通俗下用来定义链表结点的名称而已.
它通常在数据结构中用作结点的类型名。
具体用法:
struct Node{
...
};
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当然也有些情况下是用类来定义的(C语言中没有类)。
结构和类在定义出名称以后,直接用这个名称就可以定义对象了。
扩展资料:
C语言中有Node * a,和Node* &a
用法
void initNode(Node* &a){
a = (Node*)malloc(sizeof(Node));
a->lenght=0;
}
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它的含义就是把main中那个指针变量等价与initNode中的这个指针变量,它们为同一个指针。
另外有个误区对与数组int a[10];
void initArray(int a[]){
a = {1,2,3,4,5,6,7};
}
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a在是数组的首地址,它是个常量你这要做的意思是把a的地址又改变了,常量怎么可以改变了。。。。就如1不能为2
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