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go mod指令
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添加依赖
如果我们需要一个第三方的框架,首先查一下其在github上的url地址,如gin框架为github.com/gin-gonic/gin
首先开启module模式,即SET GO111MODULE = on,默认是auto(注意始终在当前项目目录下执行命令,免得出什么幺蛾子)
SET GOPROXY=https://goproxy.cn将代理设成国内的,不然下载不了,再加一句 env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct(在goland中可以直接通过设置修改,不需要每次都执行该命令,前面的开启module模式也是一样)
使用go mod init指令生成当前项目的go.mod文件
如果本地不存在需要的框架(GOPATH下),则执行go get -u github.com/gin-gonic/gin
,大功告成,此时该框架应该会有三份,分别放在与src同级的pkg、GOPATH和External Libraries(实际不存在,goland虚拟出该目录,其中包括当前项目的module目录和GOROOT下的src目录,即SDK)目录下,编辑器通过External Libraries下的包来识别代码),当然也可以使用go mod download
,但这个似乎不加参数,那么应该需要先在go.mod文件中添加该框架,才能成功,所以还是采用上一种
如果本地已经存在需要的框架,则执行go install github.com/gin-gonic/gin
或者在go.mod文件的require中添加github.com/gin-gonic/gin
(直接改文件好像不太行,应该要用go mod edit),或者在程序中import github.com/gin-gonic/gin
然后执行go mod tidy
删除依赖
如果不再需要这个框架,则执行go mod tidy
,如果程序中没有涉及到该框架的代码,该指令会自动将go.mod
文件中的该框架删除
此时External Libraries目录下的该框架被删除,其余两处保留,结果是编辑器无法识别该框架,因此无法给出代码提示,并且会在涉及到该框架的代码处报错
其他指令
go mod vendor用于将当前项目所有的依赖打包放到项目下的vendor目录下,(该目录由该指令创建,自己新建文件夹无效),这样可以方便地将项目及其依赖拷贝到另外的计算机上。
另外扯点别的,goland 2019 3.0版本之后当检测到剪贴板中有github.com/gin-gonic/gin等时,会自动生成弹窗询问是否安装、导入等,如果已经设置好开启module模式并修改代理,可以直接点击弹窗上的选项进行操作
当前vscode暂不能很好地支持module模式(无法给出外部框架的代码提示,或时有时无,也不太能实现自动导包),另外错误显示延迟太严重。
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