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正确处理方法:
一、失败的原因只有一个时,不使用error
例如:
func (self *AgentContext) CheckHostType(host_type string) error { switch host_type { case "virtual_machine": return nil case "bare_metal": return nil } return errors.New("CheckHostType ERROR:" + host_type) }
我们可以看出,该函数失败的原因只有一个,所以返回值的类型应该为bool,而不是error,重构一下代码:
func (self *AgentContext) IsValidHostType(hostType string) bool { return hostType == "virtual_machine" || hostType == "bare_metal"}
说明:大多数情况,导致失败的原因不止一种,尤其是对I/O操作而言,用户需要了解更多的错误信息,这时的返回值类型不再是简单的bool,而是error。
二、没有失败时,不使用error
error在Golang中是如此的流行,以至于很多人设计函数时不管三七二十一都使用error,即使没有一个失败原因。
我们看一下示例代码:
func (self *CniParam) setTenantId() error { self.TenantId = self.PodNs return nil}
对于上面的函数设计,就会有下面的调用代码:
err := self.setTenantId() if err != nil { // log // free resource return errors.New(...) }
根据我们的正确姿势,重构一下代码:
func (self *CniParam) setTenantId() { self.TenantId = self.PodNs }
于是调用代码变为:
self.setTenantId()
三、error应放在返回值类型列表的最后
对于返回值类型error,用来传递错误信息,在Golang中通常放在最后一个。
resp, err := http.Get(url) if err != nil { return nill, err }
bool作为返回值类型时也一样。
value, ok := cache.Lookup(key) if !ok { // ...cache[key] does not exist… }
四、错误逐层传递时,层层都加日志
层层都加日志非常方便故障定位。
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