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在Go中,接口interface其实和其他语言的接口意思也没什么区别。interface理解其为一种类型的规范或者约定。一种类型是不是“实现”了一个接口呢?就看这种类型是不是实现了接口中定义的所有方法。(推荐:go语言教程)
1、接口的定义和使用。
比如
type I interface{ Get() int Put(int) }
这段话就定义了一个接口,它包含两个函数Get和Put
好了,我的一个接口实现了这个接口:
type S struct {val int} func (this *S) Get int { return this.val } func (this *S)Put(v int) { this.val = v }
这个结构S就是实现了接口I
2、空接口
对于空接口interface{} 其实和泛型的概念很像。任何类型都实现了空接口。
下面举个例子:
一个函数实现这样的功能:
以任何对象作为参数,如果这个对象是实现了接口I,那么就调用接口I的Get方法
很多语言都是这样的逻辑:
function g(obj){ if (obj is I) { return (I)obj.Get() } }
Go中是这样实现的:
func g(any interface{}) int { return any.(I).Get() }
这里的any.(I)是不是很语义化?“任何实现了I接口的对象”
3、Go中interface的写法:
下面看几个interface的例子:
func SomeFunction(w interface{Write(string)}){ w.Write("pizza") }
这个例子中,直接将interface定义在参数中,很特别…
func weirdFunc( i int ) interface{} { if i == 0 { return "zero" } return i; }
这里例子中,由于有可能返回string,也有可能返回int,因此将返回值设置成为interface,这个在Go的package包中会大量见到。
以上就是go语言中接口的使用的详细内容,更多请关注zzsucai.com其它相关文章!