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绘制效果如图 :
在circle(radius,extent)函数中,参数radius取像素值、extent取角度的整数值,两参数均可取正负值。运行以下代码,可以直观地理解circle(radius,extent)函数参数正负值时的绘制特点:
from turtle import * pensize(5) pencolor('green') circle(100,90) pu() goto(0,0) seth(0) pd() pencolor('orange') circle(100,-90) pu() goto(0,0) seth(0) pd() pencolor('blue') circle(-100,90) pu() goto(0,0) seth(0) pd() pencolor('red') circle(-100,-90)
circle()函数以画笔当前方向(y')为y轴方向,以经过画笔当前绝对坐标(x0,假设y0=0)、垂直于y轴的方向为x轴方向,则圆心(即原点)坐标为(x0-radius=0,0),由当前画笔位置(x0,y0)为弧线起始点,画出extent角度的圆弧。为了方便理解,我绘制了circle()函数的相对坐标体系,如下图。需要注意的是:radius为正时,圆心在当前位置左侧(如下图);radius为负时,圆心在当前位置右侧;extent为正时,顺画笔当前方向绘制,extent为负时,逆画笔当前方向绘制。
以上为个人的学习理解,初识turtle,不当之处欢迎指正。
原创作品,仅供学习使用,侵权者自重!
#绘制大耳朵兔 from turtle import * speed(10) #小兔的面部 color('pink') pensize(5) circle(radius=100)#脸 #眼睛 pencolor('black') #左眼 pu() goto(-45,92) pd() begin_fill() color((0,0,0),(0,0,0.1)) circle(radius=15) #右眼 pu() goto(45,92) pd() circle(radius=15) end_fill() #鼻子 pu() goto(20,60) color('pink') pd() begin_fill() goto(-20,60) goto(0,45) goto(20,60) end_fill() #嘴 goto(0,45) goto(0,40) seth(-90) circle(10,120) pu() goto(0,40) seth(-90) pd() circle(-10,120) #小兔的耳朵 #左耳 pu() goto(-60,180)# seth(200) pd() circle(radius=350,extent=90) goto(-98,110) #右耳 pu() goto(60,180)# seth(-20) pd() circle(radius=-350,extent=90) goto(98,110) #小兔的身体 pu() goto(20,3) seth(-25) pd() circle(radius=-250,extent=25) circle(radius=-135,extent=260) seth(50) circle(radius=-250,extent=25) ##小兔的胳膊 #左臂 pu() seth(180) goto(-30,-3) pd() #小短胳膊 ##circle(radius=270,extent=20) ##circle(radius=20,extent=190) circle(radius=248,extent=30) circle(radius=29,extent=185) #右臂 pu() seth(0) goto(30,-3) pd() circle(radius=-248,extent=30) circle(radius=-27,extent=184) ##小兔的脚 ##左脚 pu() goto(-162,-260)# pd() seth(0) circle(radius=41) #右脚 pu() goto(164,-260) pd() circle(radius=41) done()
以上就是如何用Python画一只兔子——turtle库circle()画圆函数的详细用法介绍的详细内容,更多请关注zzsucai.com其它相关文章!